在Apex中,通常死斗模式升级相对较快。死斗模式节奏快,玩家可以在短时间内进行多次战斗,获得更多的击杀机会,而击杀是获取经验的重要方式之一。而且死斗模式无限重生,能保证玩家有较多时间参与战斗,积累生存时间经验。
匹配和排位获得的经验在基本规则上是相似的,主要基于生存时间、击杀、助攻、排名等因素计算。但在实际情况中,可能会因游戏的匹配机制和玩家表现有所不同。例如,排位赛匹配到的对手实力更相近,比赛可能更激烈,玩家如果能在排位中取得较好成绩或有出色表现,获得的经验也会很可观。
限时竞技场的经验奖励也比较丰厚。在限时竞技场中,胜场和回合获胜都有经验奖励,每赢得一个回合可获得300经验,胜场可获得500经验,再加上生存时间和击杀等经验,总体经验收益也不错。不过,限时竞技场的开放时间有限,玩家参与的场次可能相对较少。
匹配和排位获得的经验在基本规则上是相似的,主要基于生存时间、击杀、助攻、排名等因素计算。但在实际情况中,可能会因游戏的匹配机制和玩家表现有所不同。例如,排位赛匹配到的对手实力更相近,比赛可能更激烈,玩家如果能在排位中取得较好成绩或有出色表现,获得的经验也会很可观。
限时竞技场的经验奖励也比较丰厚。在限时竞技场中,胜场和回合获胜都有经验奖励,每赢得一个回合可获得300经验,胜场可获得500经验,再加上生存时间和击杀等经验,总体经验收益也不错。不过,限时竞技场的开放时间有限,玩家参与的场次可能相对较少。