rt,玩房车捡垃圾古代机兵档时发现的。总而言之就是,如果房车在未被摧毁的情况下远行队被判定为失踪,那么房车的口袋空间不会消失,小人在其中能继续活动,但出口失效,此时小人不存在于世界地图的任何一个地方,也无法以任何方式重返世界地图,被永久的卡在了房车的口袋空间里
在原版环境下是不可能在房车未摧毁的情况下远行队失踪,而房车一旦被摧毁,如果此时地图上已经没有任何可活动殖民者那将会整个远行队,包括口袋空间里的人,全部失踪。而如果此时地图上还有其他可活动殖民者,那么所有口袋空间里的人和东西都会折跃到当前地图上。
我用的是visit settlement这个mod,当你处于一个友方据点内部而此时据点被判定摧毁的话(比如我叫了一个炼狱魔王),那就会让房车在不被摧毁的情况下失踪。
被永恒的困在次元之外的殖民者,甚至连拾荒者都找不到他们的尸体,感觉是很好的故事素材啊




在原版环境下是不可能在房车未摧毁的情况下远行队失踪,而房车一旦被摧毁,如果此时地图上已经没有任何可活动殖民者那将会整个远行队,包括口袋空间里的人,全部失踪。而如果此时地图上还有其他可活动殖民者,那么所有口袋空间里的人和东西都会折跃到当前地图上。
我用的是visit settlement这个mod,当你处于一个友方据点内部而此时据点被判定摧毁的话(比如我叫了一个炼狱魔王),那就会让房车在不被摧毁的情况下失踪。
被永恒的困在次元之外的殖民者,甚至连拾荒者都找不到他们的尸体,感觉是很好的故事素材啊



