在rimworld里头引入弹反的机制,操作征召小人的时候玩家必须在恰当的时机点击对应按键才能做出闪避和格挡动作,一定能爆杀当下无聊的站桩对射玩法。
然后不同武器有都有各自的快慢枪/刀,比如极差巨弓的两次射箭可能连着打出来也可能等个十来秒,速射机枪连着打出十几发,玩家必须全部弹反才能防御反击
再把地图设计成全是战争迷雾的七弯八拐的迷宫,在岔路尽头放上可供收集的零件,而且绝对不能给玩家地图,这样才能满足玩家的探图收集欲

然后不同武器有都有各自的快慢枪/刀,比如极差巨弓的两次射箭可能连着打出来也可能等个十来秒,速射机枪连着打出十几发,玩家必须全部弹反才能防御反击
再把地图设计成全是战争迷雾的七弯八拐的迷宫,在岔路尽头放上可供收集的零件,而且绝对不能给玩家地图,这样才能满足玩家的探图收集欲
