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近战的玩法和伤害计算

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检验配装最好的试验场就是刷BOSS RUSS

装备参考下边三篇文章《全新装备合成指南》,《新五阶护符的效果一览》和《毕业服装制作最优解 2025-5-24最新版》

非暴击伤害=武器基础值*伤害加成小计*倍增小计
27514=1977*12.1*1.15
装备毕业后,武器基础值*伤害加成小计=1977*12.1=23921.7,就是个定值,可以改变的是倍增系数了,护符主要影响的就是倍增系数;还有暴击系数,近战很难打到BOSS的弱点,所以用单手剑打防反,5秒内必然暴击来享受暴击系数的加成!

我觉得还可以改进的地方:进一步研究下伤害计算公式,很可能武器装备的打造需要平衡加伤和爆伤,这样才能伤害输出最大化。现在装备打造都是用的加伤材料,没有加爆伤材料。


IP属地:江苏1楼2025-05-25 21:30回复
    【发表新帖老是说我广告贴,含不当言论,所以1楼发了部分,不完整】
    【接1楼继续】
    近战的核心逻辑:
    1、攻击用单手剑打防反,5秒内都暴击
    2、防御用双手大槌,无敌回血
    单手剑装备护符:
    1、进了夜莺城之后,守望之境会解锁一个单手剑的核心护符,杰作西洋剑护符:成功招架攻击时,五秒内所有攻击都会暴击。
    2、鲁格护符,击中怪物弱点回血。
    单手剑装备的法术:刺客视觉,暴露怪物弱点,自己的暴击系数增加0.6,这个效果显著!
    双手大槌装备护符:
    1、放电护符,打一下就清空格挡条,简直是无赖神器。
    2、可以选择不动护符
    无用的护符:
    5阶的杰作大槌护符,阻挡攻击的时候,会对周围敌方单位造成相当于你近战伤害25%的伤害。25%的伤害仅仅就是武器面板的1/4伤害,不算任何增伤,一无是处!
    服装上必要攻击类护符有:
    疲乏护符,增伤0.15,以后别睡觉了,做黑眼圈大神,副作用就是多备些体力药水吧。
    百击护符,最多叠加20层。不知道是不是乘算,大概每层增伤0.05,20层就是1倍。没仔细去算
    可选攻击类护符:
    耐心护符,倍增,乘算1.3,5秒无伤就增伤一下。
    狂怒护符,生命越低,近战伤害越高。
    无用的护符:
    地下护符,倍增,乘算1.075,但是BOSS刷不算地下,没有效果。
    服装上必要的防御类护符有:
    复活护符,超级无赖,不会死,但是手上武器耐久变0,修武器费1阶精华,多刷点1阶精华吧。此护符大大增加容错。
    搭配大槌格挡的必要护符:
    冥想护符,格挡成功回血
    荆棘护符,格挡使怪受伤,这个伤害比较可观,受增伤影响。
    理论上拿着大槌,只要你有时间,右键按住就可以反伤加回血,可以磨死任何BOSS,来一堆也拿你没辙。
    而且可以无伤格挡任何BOSS的任何大招。只有少数不能防,如皇后的刀片,但是伤害也就那样,无所谓了。
    然后可以带多点界域副卡——重负显赫卡牌,倍增可以*2,伤害加成还是很明显的!
    另外巨人没法打防反,但是用猎刀削他脚跟伤害奇高,慢慢挑他脚筋吧!


    IP属地:江苏2楼2025-05-25 21:32
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      2025-10-04 01:17:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大槌可以上凶猛护符,不能暴击但是额外多30%全伤


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-26 00:20
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        护符怎么使用啊?没看到哪儿装备啊


        IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-07-09 03:22
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          y不错


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-07-10 06:20
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