steam试玩版已经于5月4日上线,
试玩版包括了正式版30%内容,如标准模式的30个关卡,生存模式的两个关卡,头目战模式7个关卡,遭遇战模式13个关卡,狙击模式7个关卡,迷宫模式4个关卡,跑酷模式16个关卡,剧情模式一个关卡。

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光明斗士是一款包含创新元素的快节奏第一人称射击游戏,简单爽快。
三大设计理念为:多样化玩法、轻度肉鸽机制、无界面风格。
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1、多样化玩法
游戏采用多游戏模式。
生存模式中玩家要面对无限波次的战斗,每波包括海量怪物,轻度肉鸽机制。
标准模式为多种玩法的混合,多个小关卡。
此外有六种模式,遭遇战、狙击战、BOSS战、跑酷、迷宫探索、故事模式。每个模式各有侧重。
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2、轻度肉鸽机制
关卡中怪物、卡牌与道具随机出现,海量怪物冲向主角,主角能力逐步成长。
玩家需要持续运动躲避怪物以及反击,四处搜索物资来存活。
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3、无界面风格
游戏采用了创新性的初始场景来取代传统初始界面,选择游戏模式、关卡、更改选项设置、升级技能都在这里完成。
玩家通过用枪射击砖块来进行交互,取代传统界面里点击按钮的动作。
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试玩版包括了正式版30%内容,如标准模式的30个关卡,生存模式的两个关卡,头目战模式7个关卡,遭遇战模式13个关卡,狙击模式7个关卡,迷宫模式4个关卡,跑酷模式16个关卡,剧情模式一个关卡。

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光明斗士是一款包含创新元素的快节奏第一人称射击游戏,简单爽快。
三大设计理念为:多样化玩法、轻度肉鸽机制、无界面风格。
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1、多样化玩法
游戏采用多游戏模式。
生存模式中玩家要面对无限波次的战斗,每波包括海量怪物,轻度肉鸽机制。
标准模式为多种玩法的混合,多个小关卡。
此外有六种模式,遭遇战、狙击战、BOSS战、跑酷、迷宫探索、故事模式。每个模式各有侧重。
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2、轻度肉鸽机制
关卡中怪物、卡牌与道具随机出现,海量怪物冲向主角,主角能力逐步成长。
玩家需要持续运动躲避怪物以及反击,四处搜索物资来存活。
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3、无界面风格
游戏采用了创新性的初始场景来取代传统初始界面,选择游戏模式、关卡、更改选项设置、升级技能都在这里完成。
玩家通过用枪射击砖块来进行交互,取代传统界面里点击按钮的动作。
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