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我发buff你打分

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如今四星关我们也能选择buff为自己增益,那么这个buff如果在玩家手里能值多少分呢?
5分 神技,有它没它两个游戏
4分 好用,能带来明显的增益
3分 还好,有增益但作用不大
2分 一般,几乎没有什么提升
1分 垃圾,我选它真不如不选


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-05-27 18:31回复
    1.征用:对敌军造成伤害的25%回复自身HP


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-05-27 18:32
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      2025-10-15 06:06:03
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      2.精神瓦解:攻击目标时,有15%几率使其士气下降,并对士气降低或混乱的目标伤害增加15%


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-05-27 18:33
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        3.破片伤害:攻击敌军使其附加破片伤害,每回合损失当前HP的4%,持续3回合


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-05-27 18:34
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          4.强攻:对城防、建筑类目标造成的伤害增加200%


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-05-27 18:34
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            5.无畏:部队损耗过半后,伤害+25%


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-05-27 18:34
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              6.鼓舞:单位未被夹击时,每回合开始有80%概率移除自身的混乱或士气降低状态


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-05-27 18:35
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                7.同归于尽:当一个友军单位死亡时,对1格范围内所有敌方目标造成其最大生命值3%的伤害


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-05-27 18:35
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                  2025-10-15 06:00:03
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                  8.挑衅:将领指挥的部队进攻后有20%概率触发,是一个范围内友军无法成为敌方陆军、海军可选择的目标,持续1回合


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-05-27 18:35
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                    9.狂热:当一个友军单位死亡时,是1格范围内的友方目标获得20%的攻击力和强固效果


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-05-27 18:35
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                      10.火力延伸:所有部队射程+1


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-05-27 18:37
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                        11.地形掩护:地形减伤效果增加100%


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-05-27 18:38
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                          12.铁幕屏障:受到核弹的伤害降低65%


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2025-05-27 18:38
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                            13.电离辐射:攻击时有30%概率对地块增加持续2回合的辐射效果,辐射地块上的部队每回合减少当前血量10%


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2025-05-27 18:39
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                              2025-10-15 05:54:03
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                              14.激昂:部队攻击后,有20%概率士气上升


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2025-05-27 18:39
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