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【牛奶转发】CK3开发日志#172 :中古全貌

只看楼主收藏回复

大家好呀,昨天爆出的图大家看了吗想必一定期待值拉满了吧


IP属地:广东1楼2025-05-27 20:23回复
    看了最新的概括,感觉很有意思


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-05-27 20:24
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      2026-01-27 21:14:33
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      都半个小时了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-27 20:24
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        大家好,欢迎来到「溥天之下」(All Under Heaven)DLC及其相应更新的首期开发日志!我是Trin Tragula,《十字军之王III》的设计主管之一,今天将带大家探索中古东亚的世界!
        本期日志的讨论层面将高度抽象,聚焦扩展包的整体愿景与开发目标。之后,我们将发布日志分篇详述扩展包中的具体机制与各区域内容。


        IP属地:广东4楼2025-05-27 20:26
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          奶皇


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-05-27 20:27
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            Paradox系列游戏以大战略游戏为主,对我个人而言也一直是探索特定时期世界的方式,既是游戏本身,也是一本通往过去的旅行指南。此次更新将彻底打破阻隔此类体验的最后一道人为障碍,因为地图将不再止步于缅甸和吐蕃。这让我们得以聚焦于该时期一些最引人入胜的文明,例如唐宋风华、平安日本、吴哥等等。
            在「溥天之下」中,我们不仅希望填补地图空白,更希望在其中融入栩栩如生、有血有肉的过去世界。我们的目标是让扩张的地图成为游戏不可或缺的一部分,意味着将会出现独具特色的新政体、特殊建筑、文化传统和视觉多样性等元素。东亚地区将拥有独特的风貌,包括事件插图、服饰、民俗、领地、御座厅、宝物等等。


            IP属地:广东6楼2025-05-27 20:27
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              最后,我想说的是:这是一项开发中的工作。本文是一份愿景,也是我们对制作中内容的概述,但开发是一个迭代的过程,因此这篇日志也为各位读者提供了一个机会,让各位就我们计划添加的内容提出自己的意见。在接下来的日志中,我们将公布各项内容的更多细节——如果您认为应该增添或修改哪些内容,请随时告诉我们,包括但不局限于美术、机制内容、甚至地图本身。


              IP属地:广东7楼2025-05-27 20:28
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                中华无论从其体量规模、四散的影响力、还是深沉的文化来说,中华必然是东亚扩张的核心所在。尽管867年、1066年和1178年的中原王朝境遇迥异,但在所有这些时期,中华既是列邦效仿的典范,也是绵延不绝的政治常态。
                我们将在未来的日志中更深入地探讨中华及其特征,但这里简要概述一下我们的计划,以及我们对中华目标的理解。
                霸权 – 全新头衔等级中华是比目前游戏内任何一个帝国都要辽阔的法理领地,因此我们为其新增了一个头衔等级——「霸权」。在所有游戏开局时,中华均是唯一存在的、实地的霸权头衔,不过也可通过统一印度或罗马来创建其他霸权头衔。目前,并无通用方法来创建这些超级帝国,况且中华之外也没有其他有法理的霸权。这一头衔等级将被保留给特殊情况,并为其制定专门的规则和机制


                IP属地:广东8楼2025-05-27 20:28
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                  2026-01-27 21:08:33
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                  天朝制政体 & 功绩中华以官僚制治国。尽管中华的官僚制在不同时代各有不同,但中央和地方行政官位主要基于功绩来授给职业官僚。成千上万的人投身科举,以期开启他们的官场生涯,从而形成了大概是世上受教育程度最高的政府体系。
                  在「溥天之下」中,中华霸权的统治体系中存在一种特殊的政体类型,称为「天朝制」,以「权力之路」DLC中引入的拜占庭行政制打底。在拜占庭行政制中,玩家可以扮演家族领袖和总督,不断积累影响力并获得总督头衔,而家族则拥有代表其永久权力基础的住所,可以随着时间的推移不断积累。
                  然而,拜占庭总督任命完全基于影响力投入,而中华的制度更依赖于「功绩」。功绩是一种点数,通过角色在终其一生的官场浮沉中,通过担任要职、施行善政而积累起来的。功绩不能像货币一样被花费,而是用来衡量角色与其他职位候补的排名。高功绩意味着角色可出任“路”(王国)级总督乃至京官朝臣。功绩并非取代影响力,因为即使在天朝制领地中,影响力仍然存在,可被获得,并被用在不太光明正大的用途上。

                  为了确保始终拥有健康的潜在管理人才,天朝会定期举办科举活动,考生可以通过展示其在儒家经典、文学风格和策论写作方面的技能来获得基础(甚至更高)的功绩。
                  另一方面,皇帝可以通过控制科举考试的课程设置来控制哪些技能在科举考试中被优先考虑。科举考试所强调的素质将决定哪些角色未来有可能成为统治者。


                  IP属地:广东9楼2025-05-27 20:29
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                    帝国国库
                    中华内的总督不会用其属地税赋来维持个人生计。相反,他们会将税收上缴皇帝及其中央国库。皇帝不仅会向统治者支付俸禄(金币),还会将资金回拨给各总督的国库。
                    只有金币可以用于个人开支,例如建设家族庄园、为子女交学费等等。国库用于任何与治理相关的开支,包括营造建筑、征兵或赈灾等。
                    与本日志中的所有内容一样,未来的中华日志将细说国库,包括角色如何存取资金等细节。


                    IP属地:广东10楼2025-05-27 20:30
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                      王朝兴衰中华有修撰史书的传统。这由来已久,新朝往往会优先修前朝的历史,利用文献案卷记述前朝如何崛起、如何统治,以及最终如何迷失方向、陷入腐败(这为新朝扭转乾坤、重开盛世留足了空间)。
                      在我们的时间轴中,唐朝曾是个非常成功的、扩张性的朝代,彼时疆域幅员辽阔、天下繁荣昌盛,但到了867年,唐朝已经陷入了困境。自公元867年起大约四十年后,唐朝爆发了一场四分五裂的内战,史称五代十国时代。最终,赵宋改换新天,建立了一个更加以官僚体制和内部发展为原则的朝代。
                      宋朝最终被忽必烈建立的元朝所取代。忽必烈统治的中华帝国,虽受到蒙古族的主导,但无疑是中华历史的一部分。元朝和其他外来朝代因其性质(至少在初期)不同,常被称为“征服王朝”。


                      IP属地:广东11楼2025-05-27 20:30
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                        在「溥天之下」中,我们汲取了彼时中华自己对王朝兴衰的描述,即中华可以处于一个稳定的,本质上是黄金时代的时代,包括积累财富,发展进步,并向外扩张(例如唐朝),专注于军事上「开疆拓土」(Expansion)并建立庞大的朝贡体系。另一个重点是经济上「政通人和」(Advancement),推动核心地区发展的,大兴土木,发展经济,革新和建立强大的官僚体系(更接近宋朝或后来的明朝)。
                        两种「时局稳定时代」(「开疆拓土」和「政通人和」)的共同点在于,它们可以持续很长时间。只要统治者人才任免妥当,保护臣属免受入侵,并迅速应对自然灾害,他们就能利用中华的资源成就伟业。不同的时代有不同的实现这些目标的可能性和规则。这样,中华邻邦也能对这尊巨像有所预期。
                        两种「时局稳定时代」的共同点在于,正统性的建立和维护都与你以及时代的步调一致。倘若你的朝代选择了「开疆拓土」,那么如果未能扩张,正统性就会受损;如果外族夺取或劫掠了你的领地,那么正统性将大大受损。


                        IP属地:广东12楼2025-05-27 20:31
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                          随着当前朝代的衰落,循环最终将进入「时局不稳时代」(Unstable Era)。与两个「时局稳定时代」一样,这种时代有其自身的规则和影响,不过在这里主要象征着一段变革时期。在这个时代,人们开始质疑统治者的权威,其一举一动都会被群众紧紧盯着。自然灾害、战争和其他事件将被更加负面地看待,尤其是在朝廷无法迅速采取行动的情况下。统治者将不再那么无私,可能不会那么认真地履行他们对中央的责任,而是为自己的未来做打算。
                          一旦皇帝的正统地位受到足够强烈的冲击,这个时代就很有可能陷入「举国动乱时代」(Chaotic Era),当前朝代将轰然倒塌,陷入群雄内战,就像五代十国那样。
                          另一方面,倘使当前朝代能够顺利度过「时局不稳时代」并最终涅槃,那么他们将再次进入「时局稳定时代」,并能够再次在「政通人和」和「开疆拓土」之间做出选择。在867年剧本中,唐朝开局始于「时局不稳时代」。
                          在「举国动乱时代」,中华霸权头衔将暂停存在,其境内各个帝国、王国和公国级头衔则将分裂成不同的领地。这些领地则将迅速建立自己的朝代,相互冲突。一旦胜者出现,中华将再次进入稳定阶段,新的统治王朝将被视为拥有天命,恢复并统治中华头衔。这意味着你需要选择一种「时局稳定时代」,并做出一些关于你的长期目标的其他决定(包括定都在哪,定国号为何以及选哪种地图涂色等)。
                          关于「王朝兴衰」,还有很多内容可以探讨,包括你的官僚如何协调推动改变当前的时代类型,以及如何应对外来的征服王朝,但这些内容大部分都将留待未来日志探讨。


                          IP属地:广东13楼2025-05-27 20:31
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                            朝贡者和中华
                            中华的朝贡者与草原的朝贡者截然不同。独立统治者可以选择与中华建立关系,并通过中华的权威获得正统性。朝贡者通常不会参与中华的战争,中华通常也不会保卫其朝贡者,但朝贡者遭受直接攻击的可能性会更小。
                            朝贡者可以通过向中华朝廷派遣朝贡使团,携带礼物、货物、宦官和其他取悦皇帝的物品,试图与其宗主建立更紧密的关系。作为回报,他们可以获得经济利益、正统性宝物或获得中华已有的革新的进度。


                            IP属地:广东14楼2025-05-27 20:32
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                              2026-01-27 21:02:33
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                              日本是中古世界最独特的地区之一。在我们的时间轴(公元867-1453)中,日本起初深受中华文化影响,总督并非直接拥有地产,首都京都也充满活力。与中华相比,日本贵族家族在礼仪、艺术和计谋中扮演着更重要的角色,但军事行动规模往往较小,且主要针对岛屿东部的阿伊努人或者说虾夷人,而不是国内其他家族。
                              随着时间的推移,一些贵族设法在世袭封地中安顿下来,国家开始逐渐军事化,最终建立了更接近西方封建国家的体制。


                              IP属地:广东15楼2025-05-27 20:32
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