东方变法
各位Sqaud的玩家们,我今天一定要跟大家好好唠唠咱们这游戏的现状。Sqaud,这可是一款模仿真实战场的游戏啊,它本应该是一场团队协作的盛宴,每一个玩家都像是战场上的战士,相互配合、相互支持,共同为了胜利而战。
可现实呢?绝大多数玩家根本就没有接受过针对性的相关训练,游戏里那本该发挥得淋漓尽致的团队精神,完全不见踪影,整个游戏变成了大家各自为战的单打独斗。在国内,陌生玩家之间几乎就没有联合作战这回事,一个个玩得那叫一个菜啊!
每次进入游戏,我满心期待着和队友们并肩作战,可看到的却是大家各自分散,根本不懂得互相支援。敌人来了,各自为战,结果就是一个接一个地被敌人消灭。这哪里是在打一场真实的战场模拟游戏啊,简直就是一场混乱的闹剧。
我们不能再这样下去了!我们必须要改革,要改变现在这种糟糕的游戏步兵环境现状。我们得把《步兵作战则册》刻入每一名战士的骨子里,让它变成我们的条件反射。想象一下,当我们每一个人都熟悉《步兵作战则册》,每一个动作、每一个决策都像是本能反应一样。
在战场上,我们能迅速地根据规则进行站位,有人负责进攻,有人负责掩护,有人负责侦查。当敌人出现时,我们能第一时间做出正确的反应,相互配合,形成一股强大的战斗力。我们就像是一支训练有素的军队,在战场上无往不胜。每一次进攻都像是一把锋利的匕首,直插敌人的心脏;每一次防守都像是一堵坚固的城墙,让敌人无法逾越。
各位玩家们,让我们行动起来吧!从现在开始,认真学习《步兵作战则册》,把它融入到我们的每一次游戏中。让我们一起改变这个游戏的步兵环境,让Sqaud真正成为一场充满团队精神的真实战场模拟游戏。我相信,只要我们齐心协力,就一定能做到!
东方变法之所以被称为“东方变法”,是因为是由中国东方神剑特种部队退役连长,在Sqaud游戏里创建了“E.S.G·东方神箭”战队,因此被成为“东方变法”
并与中国的传统文化和部队名称密切相关。
东方变法《步兵作战手册》
前言:战队知识讲解战术小队战队比赛中,都是以小队进行作战任务执行,当小队遇见情况时,每一名步兵如何应对做出反应,才是关键,这是步兵作战守则,而作战守则是成为老兵的核心,也是战队培养核心力量的关键,当战斗守则成为习惯,才能执行更为复杂的作战行动。
《步兵作战守则条》共计三条
第一条
遭到敌人射击
1、步兵应该立刻找到敌人射击位子,一边还击,一边找掩体,同时回报敌军位子。(为什么不直接隐蔽?答案:战术小队有压制效果,还击与找掩体不冲突可同时进行,迫使敌人立刻失去有效威胁)
2、火力组长应该督促步兵是否已经处于隐蔽位子及射击架枪位子,并标记汇报敌军位子及其数量。
3、小队长得到以上信息后,安排人员移动到射击架枪位子进行反击,并确队包或兵站可以即使补充已死亡士兵巩固已占领的区域进行反击,牵制住敌人。
当小队无法处理掉敌军时,肯定是敌人比你小队强大,这时需要呼叫附近没有遭遇敌人小队支援,或支援其他小队,让其占据附近侧翼效位子射击位子,警戒及围剿敌人。
当压制住敌人后,小队长可以尝试把人员分为两组:架枪压制防御组,突击组。当突击队员准备就为后,使用烟雾封住敌人火力点,突击队员一边射击一边快速接近夺取敌军阵地。然后全队在敌人阵地巩固,补充弹药、队包。
当无法压制住敌人,不要直接突击敌阵地,而是呼叫指挥官,调动部署更多兵力。否则突击失败,架枪压制防御组失守阵地丢失,整场布局将被打乱。等着指挥官踹你屁股吧
如果各种支持请在评论区留言,我将继续更新“《步兵作战守则条》第二条、第三条”
———-E.S.G·东方神箭宣传部ESG·东方神箭·战队招人


各位Sqaud的玩家们,我今天一定要跟大家好好唠唠咱们这游戏的现状。Sqaud,这可是一款模仿真实战场的游戏啊,它本应该是一场团队协作的盛宴,每一个玩家都像是战场上的战士,相互配合、相互支持,共同为了胜利而战。
可现实呢?绝大多数玩家根本就没有接受过针对性的相关训练,游戏里那本该发挥得淋漓尽致的团队精神,完全不见踪影,整个游戏变成了大家各自为战的单打独斗。在国内,陌生玩家之间几乎就没有联合作战这回事,一个个玩得那叫一个菜啊!
每次进入游戏,我满心期待着和队友们并肩作战,可看到的却是大家各自分散,根本不懂得互相支援。敌人来了,各自为战,结果就是一个接一个地被敌人消灭。这哪里是在打一场真实的战场模拟游戏啊,简直就是一场混乱的闹剧。
我们不能再这样下去了!我们必须要改革,要改变现在这种糟糕的游戏步兵环境现状。我们得把《步兵作战则册》刻入每一名战士的骨子里,让它变成我们的条件反射。想象一下,当我们每一个人都熟悉《步兵作战则册》,每一个动作、每一个决策都像是本能反应一样。
在战场上,我们能迅速地根据规则进行站位,有人负责进攻,有人负责掩护,有人负责侦查。当敌人出现时,我们能第一时间做出正确的反应,相互配合,形成一股强大的战斗力。我们就像是一支训练有素的军队,在战场上无往不胜。每一次进攻都像是一把锋利的匕首,直插敌人的心脏;每一次防守都像是一堵坚固的城墙,让敌人无法逾越。
各位玩家们,让我们行动起来吧!从现在开始,认真学习《步兵作战则册》,把它融入到我们的每一次游戏中。让我们一起改变这个游戏的步兵环境,让Sqaud真正成为一场充满团队精神的真实战场模拟游戏。我相信,只要我们齐心协力,就一定能做到!
东方变法之所以被称为“东方变法”,是因为是由中国东方神剑特种部队退役连长,在Sqaud游戏里创建了“E.S.G·东方神箭”战队,因此被成为“东方变法”
并与中国的传统文化和部队名称密切相关。
东方变法《步兵作战手册》
前言:战队知识讲解战术小队战队比赛中,都是以小队进行作战任务执行,当小队遇见情况时,每一名步兵如何应对做出反应,才是关键,这是步兵作战守则,而作战守则是成为老兵的核心,也是战队培养核心力量的关键,当战斗守则成为习惯,才能执行更为复杂的作战行动。
《步兵作战守则条》共计三条
第一条
遭到敌人射击
1、步兵应该立刻找到敌人射击位子,一边还击,一边找掩体,同时回报敌军位子。(为什么不直接隐蔽?答案:战术小队有压制效果,还击与找掩体不冲突可同时进行,迫使敌人立刻失去有效威胁)
2、火力组长应该督促步兵是否已经处于隐蔽位子及射击架枪位子,并标记汇报敌军位子及其数量。
3、小队长得到以上信息后,安排人员移动到射击架枪位子进行反击,并确队包或兵站可以即使补充已死亡士兵巩固已占领的区域进行反击,牵制住敌人。
当小队无法处理掉敌军时,肯定是敌人比你小队强大,这时需要呼叫附近没有遭遇敌人小队支援,或支援其他小队,让其占据附近侧翼效位子射击位子,警戒及围剿敌人。
当压制住敌人后,小队长可以尝试把人员分为两组:架枪压制防御组,突击组。当突击队员准备就为后,使用烟雾封住敌人火力点,突击队员一边射击一边快速接近夺取敌军阵地。然后全队在敌人阵地巩固,补充弹药、队包。
当无法压制住敌人,不要直接突击敌阵地,而是呼叫指挥官,调动部署更多兵力。否则突击失败,架枪压制防御组失守阵地丢失,整场布局将被打乱。等着指挥官踹你屁股吧
如果各种支持请在评论区留言,我将继续更新“《步兵作战守则条》第二条、第三条”
———-E.S.G·东方神箭宣传部ESG·东方神箭·战队招人

