火焰系:火系看似充满了各种各样的伤害法术,细究起来可以说下不如火球术,上不如火飓风。
0被动:火、冰、电、光、暗五系被动均为每级+3%对应元素伤害、+3%对应元素抗性。
1火球术★★★☆
伤害30/40/50,魔耗24,伤转1.25/1.67/2.08。
爆炸型法术范围是球形,比地面上的圆大,半径约2米,比较容易打到多人。
火球的伤转放眼所有伤害法术都是中上水平,在前期更是没得比,前期4星后期3星。
2火焰飞弹★★
魔杖造成8-16/10-20/12-24伤害,法杖造成16-32/20-40/24-48伤害,火、冰、电三系魔弹伤害相同。目测耗魔6/8点,攻击范围10米。
魔耗并不算高,魔杖满级2-4、法杖满级3-6的伤转也并不算低,本身法术使用频率不高的话用魔弹来当个远程未尝不可。
攻速使用武器攻速,可以吃到攻速加成,伤害则是吃近战伤害加成和本系元素伤害加成。所以用魔弹的话需要练一练力量和敏捷。
不过火弹在其中不算个好选择,火弹的小范围爆炸特效半径大概就1米,不容易AOE,为此无用特效亏了些伤害。