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一个关于百业战计分机制的想法

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百业战的计分制度太粗糙了,输的一方可能是强者对上了强者,半小时努力付出、高频操作一番后却拿了个0分,很不公平。
所以应该这样。
一座塔+3分
一只大鹅+10分
发财树路径每10%+1分
胜利+20分
失败不投降+5分
失败投降-5分
累计下来胜利方分数是43-49分
失败方分数是0-33分
这样一来最低只拉开了10分的差距,更显公平,提高了参与者的积极性。同时塔加入计分也鼓励玩家采取多路进攻的灵活策略,增加这个玩法的趣味性。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-31 23:06回复
    楼主随手一答,就是策划脑力的极限了


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2025-06-14 15:51
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      2025-10-06 16:16:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      燕云这帮数值策划哪有脑子 吃袜子长大的 手指都长蹼 掰指头都掰不明白 算个乘法得掰着痔疮数数


      IP属地:湖南4楼2025-09-18 15:17
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        这个计分想法挺有意思的,输了也能拿分确实比现在0分强,至少努力没白费,塔计分也能让大家多试试不同路子。


        IP属地:浙江6楼2025-09-18 15:40
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