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我认为这些技能设计的不好可能是造成lol不好玩的原因

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梅尔反弹 亚索风墙 莎弥拉风墙 对位克制英雄太多许多大招会被挡自身也不大依赖这些长CD技能往往最后升,为什么要设计这类负反馈明显的节能


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-06-01 19:29回复
    这三个英雄现在烂成什么样了?也能说“造成这游戏不好玩的原因”吗,最火的亚索中路老玩家基本都会打他,要影响这游戏也不是靠这三个英雄


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-06-01 20:32
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      2025-06-07 15:29:04
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      大乱斗专属英雄是吧


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-01 20:55
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        你说的这些技能CD都很长,这些英雄现在最主要也不是靠这些技能强。梅尔现在被削很多且反制类英雄太多了表现一般(法师里有塞拉斯,泽拉斯,龙王,战士可以选潘森,基本上刺客也好打,细想起来现在没有很强势,大部分法师熟练度高一点也很好打,她其实更克制AD,个人感觉打辅助好,完美规避自身缺点相对大多数软辅面对强开会优秀一点),她强的点是AOE多且带斩杀,亚索风墙其实也不是重点,重点是对线期e技能太灵活配合护盾打起消耗来很烦人打团Q击飞加R延长控制,技能也是多aoe,莎弥拉也是灵活而且被动太恶心加上大招对手没有打断aoe太爆炸。这些英雄主要就强在AOE和控制上,然后要么就是手长要么就是灵活。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-06-02 02:48
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