没弄懂经验如何最大化的。去年看了个redit的帖子,说是我方人数为敌方人数的一半经验最大,还给了计算公式。今年又看贴吧里说四个人的时候经验最大化。有大佬讲一讲如何获取经验效率最高呢?另外几个细节问题:
1.野怪逃跑是不是必死,然后经验不变?所以溃逃后可提前结束。
2.敌方城邦和帝国的部队是不是逃跑后死了就有经验,逃跑成功则无经验,所以溃逃后还要继续屠杀比较好。
3.己方是不是死了的兵和逃跑的兵都要参与分经验?
4.祭司很多战斗召唤的兵没有召唤标签(不吃水晶的不稳定召唤buff)。这些部队如果是己方,参与分经验吗?如果是敌方,经验会变多吗?
5.满级英雄和满级兵也参与分经验吗?
1.野怪逃跑是不是必死,然后经验不变?所以溃逃后可提前结束。
2.敌方城邦和帝国的部队是不是逃跑后死了就有经验,逃跑成功则无经验,所以溃逃后还要继续屠杀比较好。
3.己方是不是死了的兵和逃跑的兵都要参与分经验?
4.祭司很多战斗召唤的兵没有召唤标签(不吃水晶的不稳定召唤buff)。这些部队如果是己方,参与分经验吗?如果是敌方,经验会变多吗?
5.满级英雄和满级兵也参与分经验吗?