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经验如何最大化

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没弄懂经验如何最大化的。去年看了个redit的帖子,说是我方人数为敌方人数的一半经验最大,还给了计算公式。今年又看贴吧里说四个人的时候经验最大化。有大佬讲一讲如何获取经验效率最高呢?另外几个细节问题:
1.野怪逃跑是不是必死,然后经验不变?所以溃逃后可提前结束。
2.敌方城邦和帝国的部队是不是逃跑后死了就有经验,逃跑成功则无经验,所以溃逃后还要继续屠杀比较好。
3.己方是不是死了的兵和逃跑的兵都要参与分经验?
4.祭司很多战斗召唤的兵没有召唤标签(不吃水晶的不稳定召唤buff)。这些部队如果是己方,参与分经验吗?如果是敌方,经验会变多吗?
5.满级英雄和满级兵也参与分经验吗?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-06-03 11:06回复
    不用管那么多了,打架的队伍人数拉满就对了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-06-03 17:15
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      2025-08-05 19:57:08
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      2 溃逃可以直接结束战斗,无论如何都会计算经验
      1 野怪溃逃会直接死亡,除非社会特性选溃逃被制压可以战后招募
      3 死掉和溃逃己方单位不会参与分经验
      4 经验只计算兵牌,战斗结束对方少几个兵牌,你剩余的兵牌会根据对方等阶计算总经验,然后平均分配给队伍里所有兵牌,再各自单独计算
      5 满级也参与计算


      IP属地:江苏3楼2025-06-04 23:00
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