世界少,职业也少,但是游戏潜力不错,可玩性不错,故事也写得很有意思,一些土著角色让人印象深刻。
平衡性一般,轮回者出了几个修仙者,就很容易堆起来吊着敌方打。这种情况下不容易解锁基因锁。
觉得难度可以适度提高,或者提供更难的支线剧情。不然后期有几个大腿角色,其他角色就不容易混积分和解锁。
而且可以加几个职业或者角色丰富一下趣味性。特别是加几个隐藏队员当彩蛋。
比如粉头发的“小园”,职业为魔法少女;银头发的“金时”,职业为战士…甚至一些隐藏角色还能有自带关系好感度等。
平衡性一般,轮回者出了几个修仙者,就很容易堆起来吊着敌方打。这种情况下不容易解锁基因锁。
觉得难度可以适度提高,或者提供更难的支线剧情。不然后期有几个大腿角色,其他角色就不容易混积分和解锁。
而且可以加几个职业或者角色丰富一下趣味性。特别是加几个隐藏队员当彩蛋。
比如粉头发的“小园”,职业为魔法少女;银头发的“金时”,职业为战士…甚至一些隐藏角色还能有自带关系好感度等。