写在前面,说的机制诡异不代表强度,大多数是通过测试服改动看出来的感觉,有些五星的机制给人的感觉就是浑然天成,有些则是左脑肘击右脑及其诡异,还有一些给人的感觉则是ch摆明了在限制强度,有一些毒点但是是ch故意塞的,下面说的这些是感觉ch对该角色设计完全没把握的角色
银狼:说实话,在佩拉能全体减防的情况下,我不知道为什么一个限5设计成了对单,而且挂弱点的概率居然完全随机,大招在容易掉的情况下还能做到充能拉稀
镜流:这位更是机制拉稀的代表,低倍率高自拐,转魄掉buff,没有v3大加强更是一坨,说明ch一开始对这个角色的设计就不是很上心
黑天鹅:dot的出伤要看怪的脸色,卡芙卡把出伤的资格拉回来了一点,这位全部送回去了
流萤:v1直伤击破混伤,加上及其幽默的特效,还有早期爆料的直伤技能模板,你说不是突然改击破体系我是不信的,整个击破体系都带点诡异在身上
遐蝶:v1的无限大和v3的大砍然后v4调回去,看得出来ch自己心里都没什么b数,为了防住男女通吃的人气大辅,ch最后想出来自爆出伤的方式来防
银狼:说实话,在佩拉能全体减防的情况下,我不知道为什么一个限5设计成了对单,而且挂弱点的概率居然完全随机,大招在容易掉的情况下还能做到充能拉稀
镜流:这位更是机制拉稀的代表,低倍率高自拐,转魄掉buff,没有v3大加强更是一坨,说明ch一开始对这个角色的设计就不是很上心
黑天鹅:dot的出伤要看怪的脸色,卡芙卡把出伤的资格拉回来了一点,这位全部送回去了
流萤:v1直伤击破混伤,加上及其幽默的特效,还有早期爆料的直伤技能模板,你说不是突然改击破体系我是不信的,整个击破体系都带点诡异在身上
遐蝶:v1的无限大和v3的大砍然后v4调回去,看得出来ch自己心里都没什么b数,为了防住男女通吃的人气大辅,ch最后想出来自爆出伤的方式来防