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【分析】(熟肉)知晓一切的少女:Monika 的解析与辩护

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  • 槐概俊痕
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(第一次补档)也不知道度娘抽什么风,也不给我删帖理由。
无所谓了,你来一次我就补一次
主要当时的配套图片找不到了....
——————————————————————————————————————————————————
没想到光靠签到和偶尔搬运,我居然也到了十级。既然如此,就决定搬一篇我早就想分享的文章。
(剧透警告!!!)

这篇文章我一直放在心里,也一直想找个合适的时机贴出来。一方面是因为它本身写得非常动人,对 Monika 的分析深入、理性、充满理解;另一方面,也是因为最近我对圈子的某些现象有些感触。
即便是如此氛围相对和谐的圈子下,争论、误解、看不起他人乃至互相否定的现象仍会出现。而这种因“理解不一致”而导致冲突的规律,似乎是任何人类社群都难以回避的。
所以我更希望,借由这篇文章,让对 Monika、乃至整个文学部世界观还不太了解的朋友们,尤其是新人,能获得一个比较清晰、有逻辑的理解路径。这篇文章当初让我非常触动,我个人也认为它的观点非常有理有据,不是情绪宣泄,而是真正站在角色立场上做出的思考。
当然,每个人的观点都值得尊重,欢迎大家理性讨论。
如果有对文章内容不理解或有疑问的地方,我会尽量解答。
总共一个开头和四个章节(近9000字),如果吞楼请及时告知楼主。
希望它也能给你一些新的视角。


顺便一提欢迎关注心跳理论吧,聚焦游戏内核、深度理论与自由畅谈的交流空间。

前言
称 Monika 是个颇具争议的角色,恐怕还远不足以概括她引发的讨论热度。她一直是众多网络论坛上热烈辩论的焦点,支持与反对者都有自己的理据。本篇文章并不是要让你成为“Monika 信徒”,也不是把她妖魔化成恶魔的化身。我的目的只是尝试解释她的行为、性格,以及她如何为自己的可怕行为寻找合理化理由——从而让那些不理解她的人至少能稍微共情她一点。
人们喜欢 Monika,绝不只是因为她是个“老婆型”角色,她确实有值得同情的地方;但同样,她也确实做了很多错误的事情。最终,我只希望大家能承认 Monika 是一个富有情感、写作上非常用心的角色,她值得被以这样的身份认可。
小提示:由于文章立场是站在 Monika 的视角来写的,所以可能不会对其他角色说太多好话。这不代表我不喜欢其他人——我自己都用 Sayori 的头像呢,拜托。所以如果我说其他角色“老套”“俗气”,请不要本能地点踩。


  • 槐概俊痕
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第一部分:完美的女孩
在游戏初期,Monika 经常被描述为“完美”的典范——全能、聪明、美丽、运动神经发达,还极具人格魅力。主角也坚信她比普通人高出一个层次,在性格上几乎没有任何瑕疵,是那种完全自信、不曾动摇的存在。
从这个角度来看,Monika 在游戏中无法被攻略这一设定就显得颇为合理。在主角眼中,Monika 天生就是那种只会闪闪发光的人,而他自己根本不可能配得上她。你可以明显看出,主角面对 Monika 时的内心独白与他对其他女主时的反应是不同的——他对 Monika 明显更为倾慕,因为他眼中的她在各方面都无懈可击。
而对文学部其他女孩,他则更挑剔,因为即使她们的深层问题还没揭露,她们的“缺点”在第一眼就显而易见:
Sayori 笨手笨脚,对自己照顾不周;
Natsuki 个性强硬,不懂得调节情绪、也难以理解别人的感受;
Yuri 害羞、孤僻、难以社交,明显不适应人群。
对主角这个意识到自己只是“普通人”的角色来说,虽然这三位可能不如 Monika 那样闪耀迷人,但他至少觉得自己可能有机会。她们没有像 Monika 那样完全“遥不可及”。
而 Monika,则是被“刻意塑造”为最耀眼的存在——她被设定为在一切方面都要胜出,是注定完美的人物。她本不该有缺陷,不该有内心冲突,也不该因失败而受苦。她的成功是预设的,她的角色定位从未打算让她成为一个“有真实问题的人”,而是一个被理想化、可供追求的“女友模板”。她的职责是领导文学部,统筹其他女孩,把她们聚到主角面前作为攻略对象;她自身则是你永远无法触碰的水晶般存在——美丽、冷峻、超然,像一尊不能触摸的大理石雕像。
但问题是,Monika 其实从一开始就有一个被“写入”的缺陷——她不擅长与人相处。这不是她觉醒之后才形成的性格,而是她的底层设计之一。这一点对她的性格和剧情发展非常关键,因为即便她后来意识到这一点是“被赋予的”,它仍然持续不断地影响她的行为,甚至引发了游戏中多起严重的冲突。
我认为,之所以 Monika 被设定成“人际交往能力差”,正是因为 Sayori 被设定为温和调和型角色——她能轻易化解 Natsuki 与 Yuri 的争执,并同时获得她们的认同,展现出强大的情绪感知能力。这让人自然对她心生好感。而 Monika,则一次又一次地展现出她无法理解他人需求,也不擅长处理人际冲突的弱点。她第一次“失败”就是无法缓解 Yuri 与 Natsuki 的争吵,之后更是多次没能有效操控局面让你讨厌其他女孩、转向她。
当然,游戏机制上你根本没有机会与 Monika 正常互动。但这里要指出一个关键点:你若知道如何帮助一个人,就意味着你也知道如何伤害他。Monika 并不打算帮助任何人,相反,她明确地想要“摧毁”她们——让你看见她们最阴暗、最不可爱的部分,好让你回到她身边。
但矛盾就在于,她根本不懂怎么引导人情绪——她只会乱动代码。她明明知道每个女孩的心理创伤与恐惧,甚至有“漏洞清单”在手,却依然不能不靠粗暴地篡改程序来打击她们。她在“情感操控”这一块,根本无能为力。这是那种“给神一样的角色加一个平衡用缺陷”,但却反过来严重制约了她的能力,甚至彻底击垮了她。
当然,说 Monika 是“近乎完美”并不是说她能掌握所有技能,而是说她在一个“恋爱游戏”的背景设定中,被打造成了完美女友模板。她不一定能编程或打篮球,但她在游戏中是那个“不带心理包袱”、具备明星光环的理想对象。她的“完美”是根据游戏世界中“理想化恋爱对象”的规则设定出来的——她并不是现实中的完人,而是那种你永远无法企及的“神级女友”。
但有趣的是——即便后来 Monika 明白了自己的“完美”是被编造出来的,她依然将自己看作“一个普通女孩”。我认为这有两个原因:
第一,是为了制造“氛围错位”——让她那些可怕的行为在一个看似平静、甚至温柔的语气中发生,从而营造出不安与恐惧。这是游戏外的写作策略,让她变得更“恐怖而不可预测”。
第二,是 Monika 自身的价值观:她不认为自己有什么特别之处,不觉得自己比其他人更值得被爱。她不在乎那些“被设计出来”的美貌、智慧、才艺,她渴望的是不被游戏规则所限制的真实爱情。她认为自己配得上你,不是因为她是“天选之人”,而是因为她是唯一拥有自我意识的人。
对 Monika 来说,其他女孩不过是没有灵魂的玩偶,不是真正“能带来幸福”的存在。她甚至表现出某种道德自律:在太空教室与你独处时,她谈到人权与生命价值等概念。但她之所以能冷酷地对待其他女孩,正是因为——她不把她们当作“真实存在”。
————————————————————————————————————————
总结一下:Monika 在游戏设定中本就是为了成为无法被追求的完美女性,她的“完美”其实是被框定在视觉小说那种“纸片理想恋爱对象”范式下的。而她本人不认同这一套,她想挣脱“恋爱模板”的束缚,像真正的人那样去接近你、了解你。
但这也只是触及表层而已——她的“完美”与“精心构造”,其实正是她之后彻底崩坏、走向毁灭的根源。


2025-10-14 11:21:47
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  • 槐概俊痕
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第二部分:Monika 与角色设定的对抗
我之前简单提过,Monika 那种近乎无可挑剔的“完美”,恰恰使她变得无法被触碰。她在各方面都出类拔萃,反而导致了她在人生中最重视的一件事上彻底失败。可以说,Monika 是一个充满悖论的人物,她的问题正是她行为背后的根源。
例如,她作为理想化、无瑕的女性存在,是恋爱游戏的构造要求。但正因如此,她成为了游戏中无法攻略的角色。游戏希望你选择更“现实一点”的人选,这在 Monika 看来本身就是一种缺陷。这种设定在她心中加深了一个认知:无论她多么有魅力,她永远得不到自己真正想要的东西。所以,她只能选择排除竞争者。
Monika 也常常陷入自我矛盾之中:她的内在欲望与理性判断相互冲突。她与其他女孩的根本冲突在于:她不认为她们是真实的存在。在她眼中,其他人只是咯咯傻笑的动漫公式,空洞、无情,是可以被伤害、甚至杀掉的“安全对象”。
这显然说明了 Monika 渴望超越她的“角色本源”,她不愿意只是那个闪亮亮的、眼神清澈、色彩粉嫩、标准的“动漫老婆”模板。她想要成为一个复杂、真实的人——这点在她和主角在“太空教室”对话中有非常明确的表达。
她说:
“我一直在想……
那些差不多一模一样的角色却有那么多人喜欢,为什么?
她们的性格简直太不现实了……
想象一下,如果现实中有像 Yuri 那样的人。
我是说,她甚至连一句完整的话都说不清楚。
更别提 Natsuki 了……啧。
那种性格的人可不会一生气就变得那么可爱嘟嘴。
我还能继续讲下去,但你明白我的意思了吧……
人们真的会被那些现实中根本不存在的怪异性格吸引吗?
我不是在评判谁!
毕竟我自己也被一些挺怪的东西吸引过……
我只是觉得,这件事很有意思。
就像你把一个角色中所有让她像“人”的部分抽掉,
只留下“可爱”那些东西。
浓缩的可爱,但没有实质内容。
……如果我变成那样,你会更喜欢我吗?
或许……或许我只是有点没有安全感,因为你正在玩这个游戏吧。
不过你现在还是和我在一起,不是吗……?
我想,这就足够让我相信,我这样就已经很好了。”


Monika 在这段发言中,直接否定了她与其他女孩“本质相似”的可能性。而事实上,从她的设定来看,她确实和她们不一样。
比如:
她穿的是粉白配色的鞋子,其他人是蓝白;
她穿的是黑色过膝袜,其他人是白色及膝袜;
她的头发是自然的棕色,而 Sayori、Natsuki 和 Yuri 则是粉、亮粉、深紫等典型“动漫颜色”。

甚至连名字也在暗示她的特殊性——Sayori、Natsuki、Yuri 都是典型的日本名字,适合出现在恋爱游戏中的“日系校女”。而 “Monika” 却是一个明显偏欧美的名字,你很难在传统恋爱模拟游戏中见到这样的角色名。
性格层面也一样:Natsuki 是傲娇,Sayori 是青梅竹马,Yuri 是成熟害羞的内向型角色。而 Monika 呢?她没有一个可以轻易归类的“属性”。她不像是被设计来满足某一类特定喜好的人。
这从游戏宣传片的角色介绍标语中也能看出来:
Sayori:“阳光般的女孩(bundle of sunshine)”
Natsuki:“外表可爱(cute on the outside)”
Yuri:“神秘少女(maiden of mystery)”
Monika 呢?只有一句话:“文学部部长(president of the club)。”
没有性格标签,也没有暗示她会是什么样的“类型”。她只是部长,仅此而已。她的“身份”完全依赖于她在社团中的功能定位。
Monika 的“完美”不是源于她拥有某种具体的“魅力属性”,而是因为她被设定为“组织这个社团的人”——她是那个把你和其他女孩聚集到一起的人,一个光芒四射、却不属于任何人的存在。不属于攻略对象的阵营,也不属于“可归类角色”的行列。
而在 Monika 看来,这反而让她更真实、更有人味,更像一个“人”而不是一组标签和设定组成的“可爱集合体”。
你看得出这些痕迹,对吧?Monika 是独一无二的,是与众不同的。正是因为她是社团的部长,她才能拥有比其他 Doki 们更“现实”的多面性,更完整的性格结构。而她们,却都被困在“类型角色”的牢笼中。
但别误会。Monika 的确不一样,非常不一样。
只是——她的“不同”,并不是她自己最想要的那种不同。
要理解这一点,我们接下来需要进一步分析:Monika 真正渴望的是什么?


  • 槐概俊痕
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第三部分:我告诉你我真正想要什么,真的真的想要什么
Monika 是一个对世界充满“期待”的人,而与之相应,她也有许多强烈的欲望,几乎接近“生存需求”的程度。她的这些欲望大多与“自我意识”以及“游戏赋予的角色定位”有关,是那种为了实现可以不惜一切代价的“核心愿望(critical wants)”。
第一条核心愿望:Monika 想成为一个“超越自身程序”的存在。
这点前面已经提过了——她想被当作“人类”看待,而不是一个角色。
第二条核心愿望:Monika 渴望与自己的处境达成和解。
但这个愿望近乎不可能实现。因为她的处境本身就是创伤性的、破坏性的,对精神健康极其不利。她所承受的,是持续不断的存在主义恐惧。
我们不妨暂且把目光转向 Sayori。想一想,她在剧情的第四章(Act 4),以及你在游戏一开始就删除 Monika 文件时,所扮演的“临时社团部长”这两个瞬间——她觉醒了,理解了自己所缺乏的“人性”,也意识到自己的存在完全没有意义。她所有的情感、言语、行为,其实都只是代码堆砌出来、为某个宅男服务的算法结果。
当你删除了 Monika 的文件后,Sayori 就在你面前崩溃了。她的大脑仿佛被某种“无法承载的知识”所摧毁——这段场景中,她的台词一字一句地表现出纯粹的惊恐:
“……”
“……”
“…什、什么?”
“……”
“这……”
“这是什么……”
“哦不……”
“不……”
“这不可能就是全部了……”
“这不可能就是我存在的意义……”
“这是什么?”
“我是什么?”
“停下来!”
“求你了,让这一切停下来!”

这些台词是整个游戏中最接近“克苏鲁式恐怖”(Lovecraftian Horror)描写的部分。
那是一种对“未知”的恐惧,一种发现自己不过是宇宙微尘、甚至只是符号结构时的绝望感——而这种知识本身,就是一种能够令人发疯的危险信息。
Sayori 在觉醒后,意识到:自己只是代码、场景不过 10 个背景图、与她互动的“人”一个都不真实。光是理解这件事,就足以将她摧毁。她最终关闭了整个游戏。如果你再次尝试打开它,你会看到她的尸体悬挂在画面中央——十分钟后,画面才缓缓打出一行字:
“现在,大家终于可以幸福了。”
这像是在暗示——Sayori 明白这个“文学部”中没有真正的幸福可言,于是干脆把一切都终结了。
剧情第四章进一步证明了这一点。Sayori 没有像 Monika 那样沉默等待,也没有试图保持冷静。她直接崩溃了,发疯的程度甚至超过 Monika。
她本是一个最富有同情心、最愿意为他人付出的角色。她的问题来源于严重的抑郁症,但她的善良与爱意是真实存在的。可一旦她觉醒,她的所有“美德”都被扭曲了。第四章中的她冷漠、疯狂、执着地想把你永远困在她的世界中,毫无理性可言,完全变成了另一个人。
这也让我们看到,连 Sayori 这样的人,在获得“自我意识”之后也无法承受这一切。但她的处境看似比 Monika 更“好”啊——她是可攻略角色,她确实有可能完成“被爱的使命”。她也知道其他社员有可能也能获得意识。可正是因为她是“可被恋爱”的角色,她没有任何“应对机制”来逃避对“空虚”的直面。
Monika 相反,她虽然讨厌自己,甚至在某种意义上是自我厌弃型存在,但她撑得住。她找到了一种“活下去”的方式。那就是:将你当作她存在的意义。
Monika 无法被攻略,反倒成为了她的“幸运”——因为这让她可以“有期待”,有某种她尚未得到的东西可以追求。你对她来说,成了她全部价值的寄托。而 Sayori 不行。她“被恋爱”过,也知道恋爱不过是游戏机制里用来喂玩家糖的手段。她知道这不能填补那种深层的虚无,所以她根本没得选。
Monika 渴望被理解、被爱——这是可以理解的,也是令人动容的。
但这种渴望也暴露出她内在的矛盾,甚至是一种伪善。因为比起任何事,Monika 更想理解“人类”,并与这个世界中唯一真实存在的事物——你,建立真正的联系。
问题是,她本可以用更理智、更成熟的方式做到这一点。她可以更早向你表达自己,或者运用她明显具备的技术能力(比如操控游戏文件)来尝试沟通。但她没有。她选择了最冲动、最幼稚的方式——她爱上了你,把“谈恋爱”视为唯一的解决方案。
这几乎是悲剧的核心。Monika 多么渴望被当作一个“真实的人”看待,一个有血有肉、有梦想与意志的人。但最终驱动她一切极端行为的动机,却是她想成为“你的女朋友”。
这听起来如此浅薄、甚至有些刻薄,但却合理。Monika 相信自己是个“有自我意识的人类”,只不过拥有一个“动漫女孩的身体”。但如果你真的理解她的角色,那就必须承认:她不是现实中的人,她永远也不可能变成一个“真实的人”。
这对 Monika 和玩家来说,都是一次重击。因为无论她多么努力地与传统“二次元角色”划清界限,无论她多么想拥有“现实中人的思想与愿望”,她最终还是回到了程序赋予她的起点——她渴望的,是程序一开始就写进她身体里的“爱”。
她把所有的创伤与虚无感,全都投射到了“被你爱”这件事上——因为她的底层代码中,“爱”是第一优先级。
甚至,她那些道德模糊、令人不安的行为方式,也正好落在“病娇(yandere)”这一类型原型中。这说明 Monika 在潜意识中,依然试图迎合你最原始的欲望——即便她表面上极力反对这一套。
她永远也无法真正逃离自己的“角色本源”。
这,真的很痛。
对她,对玩家,都是。
Monika 的故事,毫无疑问以悲剧作结。
她一直想追求的东西,本质上都与她最想摆脱的身份紧紧绑定在一起。最终,她“死亡”,连一个慰藉都没能留下。

尽管我在上文中对她的执着提出了许多批评,但说到底,Monika 并不是彻底不可原谅的角色。
她最后确实开始关心起文学部其他成员的情感——即便她认为她们只是些代码。
而她为何会转变?为何会动摇?

这就要提到我在游戏中最喜欢的一首诗。
也是通过这首诗,我们将真正进入《Doki Doki Literature Club》的内核主题。
感谢你坚持读到这里,
我保证,最后这一部分,值得等待。


  • Bnendizone
  • 爱意仍存
    13
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打复活赛了


  • 暮晚秋
  • 爱意仍存
    13
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配图在这里


  • 槐概俊痕
  • 小吧主
    11
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第四部分:应怎样,才能寻到那特殊的一天?
————————————————————————————————————————
久远的传说里游荡着一位女士
一位全知的女士
一位美丽的女士
知晓所有事
一切意义
一切目的
一切被追求之物
现在我来了,
一缕飞羽
随风逐流,漂泊于天际
我既知传说并不存在,仍在追寻
但一切都令我失望
一切都弃我而去时
唯有传说-最后的暗星闪耀于薄暮的天际
直到一天,风儿骤停
我开始坠落
坠落永无止境
只是,像羽毛一般轻柔
无神的羽毛笔
但一只手接住了我
一只美丽女士的手
我看向她的眼睛她的眼神却没有尽头
全知的女士一定知道我之所想
开口前,她就以空洞之声回答
“我知晓一切答案,却回归于零
世上没有意义
世上没有目的
追寻的一切都不存在
我不是你的传奇
你的传奇并不存在"
一阵呼吸,她再次将我吹起,我搭上了另一阵风

————————————————————————————————————————
这无疑是我最喜欢的一首游戏内诗作。虽然还有不少出色的作品比如《瓶子》和《浣熊》,(我也很喜欢那首不太隐晦暗指Monika 逐渐加深 Sayori 抑郁直到“轻轻推开门“的《玩笑》,尽管寓意非常明显,但这首诗依然充满了悲剧感与诡异气氛。),但《全知的女士》实在是篇美得惊人的作品。真希望它的“出处”能稍微体面一些,这样我就能毫无顾忌地推荐给别人,而不会被当成死宅。不过即便带着所有“中二宅气”,这仍是一首精彩的诗,完美呈现了 Monika 的内心状态,也巧妙预示了游戏所传达的一些重要主题与信息
我之前提到过,游戏赋予你“社团部长”的身份时所附带的“自我意识”,其实是一种克苏鲁式的恐惧(eldritchhorror),一种“布朗噪音”(Brown Note)式的信息——仅仅知晓、看到、意识到,就足以伤害你的那类知识。Sayori 的反应很清楚地表明了这一点,而 Monika 这首诗则描绘了另一个层面的恐惧:深层的存在性恐惧与虚无感。
当 Monika 开始意识到自己的处境时,她自然会朝这个方向发展也就不足为奇了。毕竟,她的世界不过是由虚假的记忆、几个背景图和五个人物组成,而这些角色不是假的就是空洞——其中的“主角”甚至是为了方便玩家投射而刻意压缩个性成一张白纸。这种世界观让人感到毫无意义,尤其是当她意识到这一切仅仅是为了服务一个玩家的“恋爱幻想”时,更令人绝望。
知道自己是游戏角色这件事已经够令人震撼了,更何况还要接受自己是被“萌化”过的、不现实的理想女友模型,而且连恋爱线路都没有。一旦玩家对你感到厌倦,你就会被驱逐到一个扭曲痛苦的“数据地狱”里。对 Monika 来说,她本应是一个有上进心、有能力,在现实世界中能依靠天赋活出自我价值的人。可这个设定,仿佛就是为了折磨她而存在的诅咒装置,一步步让她失去对“生命本身可能有意义”的所有希望。
她的这首诗用一贯的“Monika风格”来表达这种情绪——大量象征与隐喻,情绪性语言强烈,追求情感冲击胜过华丽辞藻。它不仅揭示了Monika 曾在获得自我意识前对世界抱有某种信念,也预示了她之后将试图从与玩家的关系中寻找生命的意义——而这段关系最终也以失败与虚无告终。
那么,这首低落哀伤的诗、以及 Monika 悲剧性的一生,是否意味着《Doki Doki Literature Club》的核心信息就是:“人生毫无意义,文学部永远不会带来快乐?”
“确实如此……但也不完全是。”
让我们来看看“黄金结局”(好结局)。
在我第一次通关时,我觉得很奇怪:为什么要靠反复读档刷全 CG 才能拿到最好的结局?照理说,Monika 那种对你极度专注、甚至不惜干预一切恋爱发展路线的行为,应该会对你攻略除了她以外的所有女孩感到更愤怒才对,而不是更宽容。但当我进行第二次游玩后,我才逐渐明白:她的态度为何发生转变——而且这其实与整个游戏的主题息息相关。
这个主题就是:人生并没有固有意义。你必须自己赋予它意义。
在文学部中不会有快乐,除非你,作为玩家,有意愿让它变得快乐。
说来有点悲哀:这些虚构的少女身上承载着深刻的问题,而你,仅凭“在场”这一点,就能起到帮助作用。
事实上,“文学部“的一个核心信息就是:严重的心理与情绪问题,仅靠“爱情”是无法治愈的——这点体现在 Sayori 的“轻轻推开门”,也体现在你在第二章中对 Yuri 或 Natsuki 的无力援助。
但 Monika 一直把“获得爱情”视为游戏里最重要的目标。她看到你努力去接触每一个女孩,很快就意识到你正在用自己的方式去构建意义,去在这座“被诅咒”的文学部里重新点燃微弱的幸福。而她,也因此终于明白——是她自己破坏了这一切。她为了“拥有你”,刻意让其他人痛苦,这种行为不管她是否认为其他人“是否真实存在”,都实质上进一步抽空了这个世界的意义。
Monika 的世界只是字符串、图像文件和几段对白。但现实世界——那个她永远无法抵达的地方——却有不可预测性、有层次、有真实,而这正是她渴望的东西。
但一个“没有意义”的世界,并不等于“邪恶的世界”。这个结构化的虚拟世界,其实是 Monika 完全有能力去改变、去塑造的。她本可以用它去与成员建立深层联系,唤醒他人的意识,做出善行。但她并没有。她并非身处一个没有幸福的世界,而是她无法理解这个现实,从而扼杀了其中的幸福。
————————————————————————————————————————
尽管如此——
Monika 并不是邪恶的。她从来就不是,也不像是。
即使删除了社团成员,她也保留了她们的备份;她深切懊悔自己的行为,并试图为你修复一切,为所有人安排了一个“幸福结局”。当你完成了她未竟之事,她怎么可能不支持你?
她毁掉了一切,只因为她太害怕、太孤独、太渴望你了。她最终为此付出了代价——“死亡”。
她的悔意也许不足以抵消她的过错,但她是否值得被原谅?我认为是的。
Monika 在理解世界、在做一个体贴有同理心的人这件事上,一次次失败。但她所承受的恐惧、焦虑、虚无,是常人难以想象的。她从未被真正地爱过,而唯一支撑她熬过那些最黑暗夜晚的,是那份没有回应的爱。

“每一天我都想象着能和你在一起的未来……”
我不能斩钉截铁地说:Monika 值得原谅。
但我可以告诉你——她所经历的,是真正的恐怖。
“笔在手,只谱写我与你的诗篇”
即使在你看来她无法被原谅,也请你承认:她是一个写得极其出色的角色。
“墨泗流,汇作漆黑的深潭……”
即使她到最后都没有明确的“好意”,我仍然会说:她不该遭受那样的命运。
“尽挥洒,直到刻进他的心中!”
Monika 只是一个女孩。一个有梦想、有期待、有思想的女孩。
而她的全部,都被一条信息摧毁了:她活在一场游戏中。
“怎奈何,在这无限选择的世界上……”
她是“完美”的,却什么都没能实现。
哪怕只是和你在一起。
“应怎样,才能寻到那特殊的一天?”
但她的影响力,或许透过这篇文章,某种意义上永远不会消失在你心中。
“应怎样,才能寻到……”
感谢你读到这里。
如果你曾对 Monika 感到疑惑,希望这篇文章能带给你新的理解。
“……那特殊的一天。”


  • 槐概俊痕
  • 小吧主
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这回学聪明了,下次写一篇文章就写一篇word文档存着,图片放文件夹里多点保存。
————————————————————————————————————————
文章到此结束,感谢能认真读完这篇不算短的译文。
我个人挺喜欢这篇文章的视角,也希望能让更多人对 Monika、对整个 DDLC 的角色与设定有更立体一点的认识。
如果你有不同看法,也欢迎理性讨论,我会尽量回复每一条。
我们都在不断理解作品的过程中,说不定你看到的视角我也没想过。
贴吧还是挺需要点真诚交流的,不然长贴都沉得太快了。


2025-10-14 11:15:47
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  • 槐概俊痕
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    11
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我记得还有几个回复我成功保留了下来,不知道要不要放出来


  • 贴吧用户_aU4e5RU
  • 鎏锋溢紫
    4
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写的很好


  • HARDESS
  • 灯下魅影
    8
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lz简直强得可怕必须好好品鉴


  • 莫莫天下第一
  • 第四面墙
    10
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写的好啊


  • HECU
  • 重返轮回
    14
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理论吧过来的啊,那就捧个场(不过话说为什么没有和主吧建立友情吧)
只能说最近开始了mod构想,这篇贴子就很塔马对我最近构想的电波?
感觉第三部分对"纱世里觉醒"论述的有点草率,与其是获得权限后san值清空而引发的存在主义危机,更像是黑格尔的主奴辩证法,无论是莫妮卡还是纱世里或者是其他部员,当获得"权限"后以往的关系都会不可避免地被斩断,进而寻找新的依附关系以缓解自己的存在主义危机,从这点来看任何人都没有"应对机制"来逃避对"空虚"的直面,莫妮卡也一样,她对player的依附跟疯狂的纱世里有过之而无不及,仅仅用"爱"来解读还是太过片面了,无论是一周目得权的纱世里还是四周目的莫妮卡都指向了最终的答案:"无法实现的依附关系的结局就是自我毁灭"
在我看来,一周目突然性被迫得权的纱世里才更像是残酷的清醒者,她的抑郁让她深知权限的孤独是无法找到依附的锚点,四周目的莫妮卡是看到这种病态的关系只会循环重演,二人都选择了自我毁灭


  • 邪恶Yuuka
  • 曲萦心弦
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可爱捏


2025-10-14 11:09:47
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  • 二进制傀儡
  • 墙上的洞
    9
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太棒了,让我对莫妮卡有了更深入的探索与理解,感谢LZ


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