进门打野猪18M。
一二代冰核+赛文;二代冰皮。
一二代冰暴核+胖子冰核+胖子冰皮。
一代电核;一二三代电皮。
进门随机到干冰+1+1,以及冰爆+1+1,头选技能无人机。
虽然没有四代冰皮,但是好在随机到的技能比较优秀,所以前期还是完全压制了小怪群。
过关的关键是:精英与boss不在一条直线,所以冰爆与电都可以打到boss,但是枪不会打到精英,如此可以避免精英过快挂掉。
不是太理解为什么很多炮友都要把精英和boss做成一条直线。精英的作用就是冰爆与电的跳板,这两个技能显然不太受相互位置影响。
6分钟时精英2800血,boss 6600血。
最终击毙boss时精英还剩195血。
如果这两个怪排成一条线,那么精英必然早亡导致boss失去冰爆的控制,最终局面崩盘。
有四代冰的炮友升级速度会更快,对初始枪伤要求会更低一些,但是由于四代冰对精英单位的高杀伤,可能需要注意别让精英挂太快(不要带爆追)。
枪关中的高穿透+高反弹比较重要,可以考虑带枪穿宝石(如果有),我只有35%枪伤宝石,勉为其难用一下。
过关三维:
暴击33%,冷却21%,防免34,精英伤400%,穿透5。
词条宝石:冰爆套;电烧+电弹:干冰+1,无限火力(红),传送+秒杀。
增伤宝石:枪伤,浮动伤。
参考阅读:旧文一篇。
唠一唠:怎样提高枪关中的表现 | 关于...



一二代冰核+赛文;二代冰皮。
一二代冰暴核+胖子冰核+胖子冰皮。
一代电核;一二三代电皮。
进门随机到干冰+1+1,以及冰爆+1+1,头选技能无人机。
虽然没有四代冰皮,但是好在随机到的技能比较优秀,所以前期还是完全压制了小怪群。
过关的关键是:精英与boss不在一条直线,所以冰爆与电都可以打到boss,但是枪不会打到精英,如此可以避免精英过快挂掉。
不是太理解为什么很多炮友都要把精英和boss做成一条直线。精英的作用就是冰爆与电的跳板,这两个技能显然不太受相互位置影响。
6分钟时精英2800血,boss 6600血。
最终击毙boss时精英还剩195血。
如果这两个怪排成一条线,那么精英必然早亡导致boss失去冰爆的控制,最终局面崩盘。
有四代冰的炮友升级速度会更快,对初始枪伤要求会更低一些,但是由于四代冰对精英单位的高杀伤,可能需要注意别让精英挂太快(不要带爆追)。
枪关中的高穿透+高反弹比较重要,可以考虑带枪穿宝石(如果有),我只有35%枪伤宝石,勉为其难用一下。
过关三维:
暴击33%,冷却21%,防免34,精英伤400%,穿透5。
词条宝石:冰爆套;电烧+电弹:干冰+1,无限火力(红),传送+秒杀。
增伤宝石:枪伤,浮动伤。
参考阅读:旧文一篇。
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