楼主是一个三国志7/9/10/11/13代都玩的玩家,楼主一般喜欢开寿命和史实设定,追求历史代入感。
但楼主发现唯独13代我通常不开寿命,后来细想原因在于亲笔信写副将这个机制。且待我慢慢道来。
首先,大家对名将的寿命都是有概念的,比如北伐时代的子龙和丞相没几年了大家一般都清楚;但是对二线三线人物,可能就只有一个模糊的印象,不知道他们具体能活多久。
其次,亲笔信同时具有长耗时和随机性两大特点。想让一个副将写到3级绊,至少也得一年时间,如果刷不出来就更久。同时具体培养谁当副将也不是完全能掌握的,全靠随机的圈子里有谁,这一点在武将人数较多时很明显。
由于上述两个特点,亲笔信副将兼具了高培养成本和低可控性。如果一个写好的副将突然病死,虽然不至于对玩家实力造成多大影响,但对玩家体验感的打击是很实在的。这就导致玩家会不愿意开史实寿命,因为不想自己辛苦培养的队伍突然少一个人
不知道有没有大佬能做一个mod,把亲笔信系统变得可控些。

但楼主发现唯独13代我通常不开寿命,后来细想原因在于亲笔信写副将这个机制。且待我慢慢道来。
首先,大家对名将的寿命都是有概念的,比如北伐时代的子龙和丞相没几年了大家一般都清楚;但是对二线三线人物,可能就只有一个模糊的印象,不知道他们具体能活多久。
其次,亲笔信同时具有长耗时和随机性两大特点。想让一个副将写到3级绊,至少也得一年时间,如果刷不出来就更久。同时具体培养谁当副将也不是完全能掌握的,全靠随机的圈子里有谁,这一点在武将人数较多时很明显。
由于上述两个特点,亲笔信副将兼具了高培养成本和低可控性。如果一个写好的副将突然病死,虽然不至于对玩家实力造成多大影响,但对玩家体验感的打击是很实在的。这就导致玩家会不愿意开史实寿命,因为不想自己辛苦培养的队伍突然少一个人

不知道有没有大佬能做一个mod,把亲笔信系统变得可控些。
