
能量技
对敌方一列,造成210%的物理伤害,并吸取所有目标10%最终攻击,最大不超过自身攻击力的15%,持续2回合
技能
每回合开始时,对敌方1列造成180%的物理伤害每击中1个目标使自身增伤+10%,最多叠加4层
觉醒1
能量技可驱散每个目标1个增益状态,每击中1个目标使自身最终增伤率+20%,持续1回合
觉醒3
受击后生命低于50%时,获得【无敌】,持续1回合;每场战斗最多触发1次【无敌】清除控制状态,立即获得1000点能量和20%最大生命值
觉醒5
进入【无敌】时,使自身最终增伤+25%,使敌方全体受到的最终减伤减少25%,持续到战斗结束









