征神新玩法,蓝梦,胡为,沙南,迦南,哈迪技能调整,哈迪开大后第三段蓄力可以对其振刀但是无法处决,飞刀削了,地堂霸脚打赢复活赛上线,其他的自己看吧。
我是分割线——————————————————————————————————————————————
全新内容
一、全新娱乐玩法 四煞劫
全新PVP娱乐玩法——四煞劫上线!
两人成队,轻松竞技!选择灵珠,获得赐福,扫除强敌!
每次战败将扣除战队士气,战队士气归零将被淘汰。
英雄调整
一、蓝梦
针对技能【大变活人·袭】做出如下调整:
1.飞行期间和脱离飞行的戏布调整为可打断招式金霸体。
2.技能冷却时间由22秒提升至23秒。
针对奥义【鱼龙彩戏】做出如下调整:
1.奥义期间,若累计伤害达到阈值则会强制结束奥义。
2.技能飞行期间可打断招式金霸体。
3.彩球爆炸造成的伤害由3.3降低为3.2。
4.优化部分动作的美术表现。
针对奥义【鱼龙彩戏·跃】做出如下调整:
1.彩球返回至身边或接球成功时恢复的生命值由200降低至150。
2.降低蓄力彩球未命中环境时的最远飞行距离。
3.优化部分动作的美术表现。
二、胡为
第三段【跃击】释放时的防御霸体调整为技能金霸体。
三、特木尔
使用奥义时,现在会立即面向准心瞄准方向。
四、哈迪
1.奥义飞行状态下,第三段蓄力攻击可被敌人通过振刀架势来抵挡,但抵挡成功后无法使用振刀反击。
//开发者评论:目前抵挡成功后,双方会同时进入招式防御金霸体,并播放拼刀的动作表现。因此其余规则也是沿用拼刀规则,比如:双方硬直均相同且不可打出振刀反击,双方都会受到少量拼刀伤害,以及扇子和匕首接平击可以直接打出鬼反断等等。
2、奥义飞行状态下第三段蓄力攻击,新增20%攻击回复效果。
3、释放奥义【击长空】或【击长空·炽热】时,哈迪会回复自身200体力(若溢出转化为护甲)。
五、迦南
略微降低了技能【追魂·突刺】蓄力释放的突刺距离,略微缩小了蓄力释放的打击范围。
六、其它调整
优化了部分奥义在网络高延时以及波动情况下,特效与实际效果不匹配的问题(比如岳山开启奥义)。
武器调整
一、飞刀
1、适当增加纵击蓄力招式【连掷】及纵击蓄力招式魂玉【掌心雷】的后摇。
2、平击蓄力一段招式【追星镖】伤害系数由4.22下调至3.94。
3、平击蓄力二段招式【断月刀】伤害系数由3.47+2.08下调至3.24+1.94。
开发者评论:飞刀目前与其他武器对抗有些太强势了,所以适当增加飞刀破绽的同时降低输出效率以增强其可对抗性。
魂玉调整
一、效果魂玉
【地堂霸脚】经过以下调整后重新上线:
1、增加了前摇时间,且现在可被振刀。
2、伤害系数由1上调至1.52。
局内游戏调整
一、功能优化
新增智能替换功能:在「设置-辅助」中开启功能后,拾取范围内存在满足条件的护甲或武器时,将自动弹出智能替换界面,按替换键即可替换推荐装备。
二、机关调整
斗魂台调整:斗魂台可报名期间,玩家可于观战界面按键打开斗魂台界面报名斗魂台,参与斗魂台的玩家满足人数要求后,斗魂台开启。
三、天人模式调整
1、针对天人模式最后一次暗域侵蚀的伤害,张起灵的【宝血护命】不再有效果。
2、天人模式最后一次暗域侵蚀造成的伤害,将忽略崔三娘的真气护盾、席拉的光盾,直接扣除本体体力。
局外游戏调整
一、找搭子
找搭子新增队伍屏蔽功能,屏蔽后将不再推荐存在屏蔽玩家的队伍,且会依据算法逐步减少此类玩家队伍的推荐。
征神之路调整
一、战斗调整
1.潜能【振锋遁形】现在允许远程武器振刀成功后闪避再衔接追击招式了。
2.潜能【奔元怒】增加15%毒爆伤害加成。潜能【元化劲】增加20%天雷伤害加成。
3.魂玉【电光弹】、【冰冻弹】、【毒蚀弹】所造成的额外打击总系数提高至3.5,并移除“使怪物受到的元素积累增加”效果。
4.御电属性的魂玉【元素奔涌】的攻击力加成由10%提升为12%,天雷伤害加成由40%提升为55%。御毒属性的魂玉【元素奔涌】增加25%毒爆伤害加成。
5.提前了【桓月】一阶段中,环形剑气攻击的金霸体符文的出现时机。
6.调整了【桓月】两个阶段的AI,减小了部分的多段打击招式的出现频率,并且使用的招式更符合其攻击距离。
7.优化了【桓月】二阶段的处决攻击中,被处决者的面部表情,并且调整了处决中各个打击的时间点,使其更符合表现。
二、关卡调整
灵墟界调整
1.优化了各个关卡中传送门以及灵虚卷轴出现的位置。
2.【财球滚滚】关卡完成时,增加了一个地图标记,用于指引玩家前往传送门的位置。
3.加强了灵虚卷轴开启的特殊关卡的传送门出现时的音效。
三、十殿门调整
在十殿门中快速重开或者进入下一关卡时,现在会重置神射状态以及神射值的积累。
四、功能调整
1.即日起,每周登录征神之路,即可通过登录任务领取混沌石*10,用来补充法宝的铸造等级。铸造等级将被永久继承,助力后续烽火百炼开荒!即使是铸造等级已满的玩家,也可通过完成“铸造法宝”的每周任务,来直接领取10个魂玉碎片。
2.优化了魂玉词条满数值时评分显示为不满的问题。
3.优化了魂玉推荐搭配的装配逻辑,现在将优先装配评分更高的魂玉。
4.优化了征神之路地图界面各玩法位置的排版。
5.增加了全新的重铸材料“小型魂玉晶块”,以取代普通以上难度主线关卡、普通以上难度灵墟界等关卡中,部分良品魂玉的掉落。
//开发者评论:不再需要魂玉升级后,大量良品魂玉会被用来转化成优品、极品魂玉后再分掉,这一过程繁琐且复杂,因此我们取消了一些良品魂玉的掉落,并直接改为重铸材料,同时,相比蓝魂玉,我们还降低了使用小型魂玉晶块作为重铸材料的消耗。
设置选项
一、新增红点设置
在设置-游戏设置新增“功能设置”,“功能设置”中新增选项“接收外观物品红点”。
开启时,在获取英雄外观、通用外观及兵器外观后,会正常接收红点提醒。
可切换选项【极品及以上】或【神品及以上】,在获取不符合设置的物品后,不会再接收红点提醒。同时,会为您清理已有的、不符合设置的物品红点。
功能优化
一、客户端
每个英雄的面容的自定义槽位上限由6个提升到10个。
BUG修复
一、征神之路相关BUG
1.优化了【桓月】二阶段横扫旋风招式部分打击丢失的问题。
2.修复了【桓月】二阶段部分蓝色被振刀反击招式无法被振刀,以及没有闪光提示的问题。
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全新内容
一、全新娱乐玩法 四煞劫
全新PVP娱乐玩法——四煞劫上线!
两人成队,轻松竞技!选择灵珠,获得赐福,扫除强敌!
每次战败将扣除战队士气,战队士气归零将被淘汰。
英雄调整
一、蓝梦
针对技能【大变活人·袭】做出如下调整:
1.飞行期间和脱离飞行的戏布调整为可打断招式金霸体。
2.技能冷却时间由22秒提升至23秒。
针对奥义【鱼龙彩戏】做出如下调整:
1.奥义期间,若累计伤害达到阈值则会强制结束奥义。
2.技能飞行期间可打断招式金霸体。
3.彩球爆炸造成的伤害由3.3降低为3.2。
4.优化部分动作的美术表现。
针对奥义【鱼龙彩戏·跃】做出如下调整:
1.彩球返回至身边或接球成功时恢复的生命值由200降低至150。
2.降低蓄力彩球未命中环境时的最远飞行距离。
3.优化部分动作的美术表现。
二、胡为
第三段【跃击】释放时的防御霸体调整为技能金霸体。
三、特木尔
使用奥义时,现在会立即面向准心瞄准方向。
四、哈迪
1.奥义飞行状态下,第三段蓄力攻击可被敌人通过振刀架势来抵挡,但抵挡成功后无法使用振刀反击。
//开发者评论:目前抵挡成功后,双方会同时进入招式防御金霸体,并播放拼刀的动作表现。因此其余规则也是沿用拼刀规则,比如:双方硬直均相同且不可打出振刀反击,双方都会受到少量拼刀伤害,以及扇子和匕首接平击可以直接打出鬼反断等等。
2、奥义飞行状态下第三段蓄力攻击,新增20%攻击回复效果。
3、释放奥义【击长空】或【击长空·炽热】时,哈迪会回复自身200体力(若溢出转化为护甲)。
五、迦南
略微降低了技能【追魂·突刺】蓄力释放的突刺距离,略微缩小了蓄力释放的打击范围。
六、其它调整
优化了部分奥义在网络高延时以及波动情况下,特效与实际效果不匹配的问题(比如岳山开启奥义)。
武器调整
一、飞刀
1、适当增加纵击蓄力招式【连掷】及纵击蓄力招式魂玉【掌心雷】的后摇。
2、平击蓄力一段招式【追星镖】伤害系数由4.22下调至3.94。
3、平击蓄力二段招式【断月刀】伤害系数由3.47+2.08下调至3.24+1.94。
开发者评论:飞刀目前与其他武器对抗有些太强势了,所以适当增加飞刀破绽的同时降低输出效率以增强其可对抗性。
魂玉调整
一、效果魂玉
【地堂霸脚】经过以下调整后重新上线:
1、增加了前摇时间,且现在可被振刀。
2、伤害系数由1上调至1.52。
局内游戏调整
一、功能优化
新增智能替换功能:在「设置-辅助」中开启功能后,拾取范围内存在满足条件的护甲或武器时,将自动弹出智能替换界面,按替换键即可替换推荐装备。
二、机关调整
斗魂台调整:斗魂台可报名期间,玩家可于观战界面按键打开斗魂台界面报名斗魂台,参与斗魂台的玩家满足人数要求后,斗魂台开启。
三、天人模式调整
1、针对天人模式最后一次暗域侵蚀的伤害,张起灵的【宝血护命】不再有效果。
2、天人模式最后一次暗域侵蚀造成的伤害,将忽略崔三娘的真气护盾、席拉的光盾,直接扣除本体体力。
局外游戏调整
一、找搭子
找搭子新增队伍屏蔽功能,屏蔽后将不再推荐存在屏蔽玩家的队伍,且会依据算法逐步减少此类玩家队伍的推荐。
征神之路调整
一、战斗调整
1.潜能【振锋遁形】现在允许远程武器振刀成功后闪避再衔接追击招式了。
2.潜能【奔元怒】增加15%毒爆伤害加成。潜能【元化劲】增加20%天雷伤害加成。
3.魂玉【电光弹】、【冰冻弹】、【毒蚀弹】所造成的额外打击总系数提高至3.5,并移除“使怪物受到的元素积累增加”效果。
4.御电属性的魂玉【元素奔涌】的攻击力加成由10%提升为12%,天雷伤害加成由40%提升为55%。御毒属性的魂玉【元素奔涌】增加25%毒爆伤害加成。
5.提前了【桓月】一阶段中,环形剑气攻击的金霸体符文的出现时机。
6.调整了【桓月】两个阶段的AI,减小了部分的多段打击招式的出现频率,并且使用的招式更符合其攻击距离。
7.优化了【桓月】二阶段的处决攻击中,被处决者的面部表情,并且调整了处决中各个打击的时间点,使其更符合表现。
二、关卡调整
灵墟界调整
1.优化了各个关卡中传送门以及灵虚卷轴出现的位置。
2.【财球滚滚】关卡完成时,增加了一个地图标记,用于指引玩家前往传送门的位置。
3.加强了灵虚卷轴开启的特殊关卡的传送门出现时的音效。
三、十殿门调整
在十殿门中快速重开或者进入下一关卡时,现在会重置神射状态以及神射值的积累。
四、功能调整
1.即日起,每周登录征神之路,即可通过登录任务领取混沌石*10,用来补充法宝的铸造等级。铸造等级将被永久继承,助力后续烽火百炼开荒!即使是铸造等级已满的玩家,也可通过完成“铸造法宝”的每周任务,来直接领取10个魂玉碎片。
2.优化了魂玉词条满数值时评分显示为不满的问题。
3.优化了魂玉推荐搭配的装配逻辑,现在将优先装配评分更高的魂玉。
4.优化了征神之路地图界面各玩法位置的排版。
5.增加了全新的重铸材料“小型魂玉晶块”,以取代普通以上难度主线关卡、普通以上难度灵墟界等关卡中,部分良品魂玉的掉落。
//开发者评论:不再需要魂玉升级后,大量良品魂玉会被用来转化成优品、极品魂玉后再分掉,这一过程繁琐且复杂,因此我们取消了一些良品魂玉的掉落,并直接改为重铸材料,同时,相比蓝魂玉,我们还降低了使用小型魂玉晶块作为重铸材料的消耗。
设置选项
一、新增红点设置
在设置-游戏设置新增“功能设置”,“功能设置”中新增选项“接收外观物品红点”。
开启时,在获取英雄外观、通用外观及兵器外观后,会正常接收红点提醒。
可切换选项【极品及以上】或【神品及以上】,在获取不符合设置的物品后,不会再接收红点提醒。同时,会为您清理已有的、不符合设置的物品红点。
功能优化
一、客户端
每个英雄的面容的自定义槽位上限由6个提升到10个。
BUG修复
一、征神之路相关BUG
1.优化了【桓月】二阶段横扫旋风招式部分打击丢失的问题。
2.修复了【桓月】二阶段部分蓝色被振刀反击招式无法被振刀,以及没有闪光提示的问题。