破坏力
B出现过的表现:轻易破坏肉体致死
A出现过的表现:打人打不死
以此类推S属于攻击人几乎无效的那些替身
速度
B出现过的表现:60公里时速
A出现过的表现:攻击可以被人类躲开
以此类推S属于那种表现为时速1-2公里的替身
射程
E=D=C=2米
以此类推B=A=S=2米
精准度
B出现过的表现:精准反射,控制威力
A出现过的表现:不想杀人就没法把人精准打晕,动不动就把不该打飞的人打飞射程
以此类推S属于失控替身
持续性
B出现过的表现:未知
A出现过的表现:未知
以此类推S属于未知
成长性
B出现过的表现:发生成长
A出现过的表现:不发生成长
以此类推S属于发生退化的替身
B出现过的表现:轻易破坏肉体致死
A出现过的表现:打人打不死
以此类推S属于攻击人几乎无效的那些替身
速度
B出现过的表现:60公里时速
A出现过的表现:攻击可以被人类躲开
以此类推S属于那种表现为时速1-2公里的替身
射程
E=D=C=2米
以此类推B=A=S=2米
精准度
B出现过的表现:精准反射,控制威力
A出现过的表现:不想杀人就没法把人精准打晕,动不动就把不该打飞的人打飞射程
以此类推S属于失控替身
持续性
B出现过的表现:未知
A出现过的表现:未知
以此类推S属于未知
成长性
B出现过的表现:发生成长
A出现过的表现:不发生成长
以此类推S属于发生退化的替身