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下一个核心想好了怎么搞了

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临时护盾每一回合生效。选择位置触发临时护盾增加,可以是以伤害百分比来增加临时护盾值,也可以是增加攻击力百分比护盾,也可以增加生命百分比护盾值无上限,且是首次攻击生效。每回合结束后清除护盾值。如何首位置被击杀那就第二位角色继续执行。当然上限的盾是必须有的不然会被穿空着全秒了,不能比童帝的护小你们说要50层还是60层护盾?纸一样的护有好过没。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-15 20:56回复
    临时护盾值增加了高战佬没那么容易被新角色1穿6而且是防狠狠越战的那种。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-15 20:58
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      2025-07-31 10:07:24
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      临时护盾值很有意思的,万一被选中的角色被晕了,或者沉默了,或者没打中,那就好玩极了,当然对战时开局是不清楚对面张增加护盾值的角色放那个位置,这就只有开始战斗后才清楚,而且非常看重提速角色


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-06-15 21:05
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        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-06-16 06:38
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          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-06-16 06:38
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            真活跃啊你


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-06-16 08:00
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              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-06-16 10:44
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