相信大家都已经了解过湮灭之潮这款备受关注的国单了,lz同样非常感兴趣,但在探究游戏核心玩法的过程中,遇到了一件让我很困惑的事

如图所示,B站帐号简介,首个pv简介,实机演示简介,对游戏核心玩法的概述对不上,由动作变成了动作冒险最后又变回了动作,对于一个项目来说这是不太常见的,以黑神话为例。

黑猴18年立项20年首曝时项目已经趋于稳定了,所以图中对于游戏核心玩法的描述4年没有发生变化,统一为动作角色扮演游戏,明末和影之刃零也都没有出现这个问题。
结合目前的两个信息:1不久前工作室刚发布招聘信息2 pv中展现的元素有些杂乱,可以看到很多类型游戏的影子。大胆推测,游戏项目处于非常早期的阶段,制作组甚至还没有确定研发方向,作为玩家的我们可能还需要比较长时间的等待

如图所示,B站帐号简介,首个pv简介,实机演示简介,对游戏核心玩法的概述对不上,由动作变成了动作冒险最后又变回了动作,对于一个项目来说这是不太常见的,以黑神话为例。

黑猴18年立项20年首曝时项目已经趋于稳定了,所以图中对于游戏核心玩法的描述4年没有发生变化,统一为动作角色扮演游戏,明末和影之刃零也都没有出现这个问题。
结合目前的两个信息:1不久前工作室刚发布招聘信息2 pv中展现的元素有些杂乱,可以看到很多类型游戏的影子。大胆推测,游戏项目处于非常早期的阶段,制作组甚至还没有确定研发方向,作为玩家的我们可能还需要比较长时间的等待