战争之人吧 关注:34,290贴子:737,631
  • 1回复贴,共1

车间、农田、村庄,只要还不是小众地图,那么我就继续发帖抨击

只看楼主收藏回复

只要一说这个事,不是有人听不懂,就是有人瞎抬杠。
除了玩那几个玩编辑器的,剩下80%的玩家根本就不了解这个游戏的地图。车间、农田、村庄都是特殊时期的产物,早就不适用现在的游戏环境了。
首先,突击小队2的地图主要有两种设计思路——“优劣对抗地图”与“基本对称地图”。
上述三个地图都属于“优劣对抗地图”,这种地图的特点是:
边路一定不平衡,中路可能不平衡。这种地图的打法是,占优势位置的玩家(不一定是中路)需要作为主力,不断向敌人发起进攻;占劣势位置的玩家,在防御的同时,需要尽可能支援优势路玩家。
所以,这就非常考验“合作”与“能力”。但现在,老玩家流失严重。进几年加入的新玩家——不论打了多少局,如果不了解各个单位与地图的“原理”,只是“随便乱试”出一套尚可的打法——那不叫高手——就如同炮制书籍的写手,不能被称为作家。
最大的问题是,谁都没有办法保证每局都会有足够优秀的玩家。因此,这种“优劣对抗地图”在现在的环境里,只能成为小众地图。
很多年以前,突击小队2的“一战”环境都已经被改了,尤其是外国房,早就在玩很多种地图了。
2X2:农场、高地、拉梅莱、火车站、电车站、城市花园。
3X3:绿洲、鲁西、塞班岛、碎石、韦斯特兰、设备厂、山麓小丘、霜冻、市场、沙地
4X4:莱克兰、巴斯克维尔。另外,郊区2、仓库、胡图尔,也值得一试。
如果是因为害怕新事物,而放弃其他地图,那难道是喜欢玩一个“背书游戏”“实验游戏”吗?这本身就荒唐至极,这本来就有大把有意思的地图可以使用,根本没必要窝在那三个地图里。


IP属地:广西1楼2025-06-21 18:31回复
    卧槽,这游戏还有活人?????


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-06-21 21:20
    回复