前几天我们分析了新剧本长安之乱的15种佣工,今天我们再来看一下跟佣工一起招募的才仕23个。
主公可以调整自己的佣工和才仕,其中佣工可自由更换,才仕有24小时的更换时间冷却。初始仅可以任命1名才仕,待左民府等级达到5级10级后可解锁第二第三名才仕委任。
详细的才仕效果文字描述如下图所示,大家看起来比较方便,我们重点分析以下实用性。

1.佃户。每小时产出6000粮食,十级地是2300粮食,五级地是1300,约等于多了2个十级地+1个五级地,或2个九级地+1个八级地的产量,中期缺粮可选。实用指数★★。
2.石匠,每小时产出6000石料,前期缺石头可选。实用指数★★。
3.兵法家。每小时产出48点战法,一天24小时产出1152,前期15天,可以17280点战法,再前期战法点奇缺的时候,这个可以说必用的人物。实用指数★★★★★。
4.商行掌柜。贸易比例再增加20%,原来的60%+大乔7%+20%=87%贸易比例。实用指数★★★。
5.夫子。存储经验给40以下武将,前期出2队必用的。实用指数★★★★★。
6.田客。多1次120%奖励的木牛流马。实用指数★★★。
7.游骑兵。战败返还40%征兵资源,每天2次。实用指数★★。
8.马夫。佣兵民力消耗降低30%。实用指数★★★。
9.屯田兵。屯田收益增加12%,最重要的是可以对盟友和友盟使用,太有用了。实用指数★★★★★。
10.劳军使。战功变铜币,每日上限5万。实用指数★★★★。

主公可以调整自己的佣工和才仕,其中佣工可自由更换,才仕有24小时的更换时间冷却。初始仅可以任命1名才仕,待左民府等级达到5级10级后可解锁第二第三名才仕委任。
详细的才仕效果文字描述如下图所示,大家看起来比较方便,我们重点分析以下实用性。

1.佃户。每小时产出6000粮食,十级地是2300粮食,五级地是1300,约等于多了2个十级地+1个五级地,或2个九级地+1个八级地的产量,中期缺粮可选。实用指数★★。
2.石匠,每小时产出6000石料,前期缺石头可选。实用指数★★。
3.兵法家。每小时产出48点战法,一天24小时产出1152,前期15天,可以17280点战法,再前期战法点奇缺的时候,这个可以说必用的人物。实用指数★★★★★。
4.商行掌柜。贸易比例再增加20%,原来的60%+大乔7%+20%=87%贸易比例。实用指数★★★。
5.夫子。存储经验给40以下武将,前期出2队必用的。实用指数★★★★★。
6.田客。多1次120%奖励的木牛流马。实用指数★★★。
7.游骑兵。战败返还40%征兵资源,每天2次。实用指数★★。
8.马夫。佣兵民力消耗降低30%。实用指数★★★。
9.屯田兵。屯田收益增加12%,最重要的是可以对盟友和友盟使用,太有用了。实用指数★★★★★。
10.劳军使。战功变铜币,每日上限5万。实用指数★★★★。






