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七日世界吧
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关于我“偷窥”到了策划职业方案一角

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  • 呐,下雪了
  • 家园领主
    13
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“标题并非钓鱼”

当前专精职业系统纯展示
职业由 3 个同类型专精激活标记,如3个采集专精【黄金矿工】称号,仅解锁称号与图标,无属性/技能加成
当下玩家专精/职业痛点
专精选择趋同,据不完全统计石油工艺选用率78%(社区统计),增加“有效”专精,部分专精如月下矿工如它的名字月下矿工一样稀有,它的选择稀有度与它的能力挂钩,希望设计好好看看选择率
后期内容深度不足,满级玩家日活周降幅60%,扩展玩法与角色成长空间
需要扩展的不是你那个一直以为是游戏核心的模组哈,老古董玩法也该琢磨琢磨更新了
希望你能真的做出来轻肝度而又需要时间养成的职业体系
建造/采集职业存在感弱, PVP剧本中建造专精使用率<5%,强化非战斗职业场景价值,如建筑大师专精就不错,但是给人设计的只有建筑大师用
我们希望专精也同步迭代
动态权重机制
根据玩家行为,假设专精选择界面开局选择称号(黄金矿工)那就动态调整专精池权重,增加该系列专精刷新概率,视为伪概率
示例:采集选择占比高,下个专精位高概率刷出同类型专精
我不喜欢吃一些麻烦的食物,比如需要剥的,我希望你可以理解玩家的不喜欢而做出调整

我们希望赛季剧本驱动职业迭代
机制设计,每个赛季剧本,如无尽长梦、禁区引入环境特异性职业专精
例:污染剧本中“净化专家”专精,抗污染设备制作

雪国人生,电浆弹不削弱刷新权重留着过年响应保护环境的号召上七日放炮?
希望做好权重,不要和数值一样的神人,一出手就是一片数据,其余枪械全变成小卡拉咪在一边阿巴阿巴
玩家收益,赛季限定专精赋予角色,环境适应性优势,但赛季结束后转化为通用技能避免数据膨胀,不要设计成摸箱子出的不可以交易配方,结合职业脚踏实地吧
那么,我们需要谈一点正式的东西,比如继承是否永恒岛
我们需要职业遗产系统
玩家可将赛季职业转化为,职业徽章,比如((什么!我焯!八星黄金矿工!)这种,八星矿工挖不挖出黄金我不知道,但是包能从你们工作室里面挖出神金,给我一种一直是一些能力很强的人一直在顶着的感觉
勋章镶嵌后提供非数值加成,如外观奖励等等,职业套装就是成功的案例
关于角色职业本身的继承问题
但是话又说回来,其实也希望真达到一些阶段,给玩家一些确实需要的奖励也好,玩家需要用的到也不会影响萌新的权重
列:工艺类职业达到一定程度时,给改个体背包扩展 10 格,并不是要你提升负重,打算让出售负重背包的玩家上天台观星?
采集类职业,一根高效美观的职业鱼竿,多采集出一些矿物的职业电钻
只能生效一个哦,并且是最好是与职业挂钩
满足成就需求,避免,赛季重置挫败感。
玩家副本组团的趋势性
比如,厨星职业,可以制作出一些 buff 料理,本职业者携带时,保质期 6~9 小时,非本职业者 1~3 小时
资源/能力/做好闭环

于是,一名玩家在某一次做梦中,发现了了职业规划
于是草草起书一篇建议,是关于职业规划的,这篇建议的名称就叫做“关于我偷窥到了策划职业方案的一角”
在认为这是一个一如既往,初心仍在听取玩家建议的工作室,当下所提出的建议影响着未来,未来所实现的职业方案采取了玩家的建议涟漪又回应着当下的窥探
所以,看标题进来的,你可以获得的消息有,职业系统要来喽


  • 领主属性
  • 废土拾荒
    1
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支持


2025-08-01 11:06:06
广告
不感兴趣
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  • 魔卡小樱
  • 战团新秀
    10
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支持~
现在的专精系统真是一坨大的,天空还凑合,雪国和无尽长梦的专精那都是些什么垃圾玩意儿!


  • 帝之歌
  • 星尘解密
    7
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说的不错,但是你说错地方跟人了。


  • 一般有良心市民
  • 战团新秀
    10
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“需要扩展的不是你那个一直以为是游戏核心的模组哈,老古董玩法也该琢磨琢磨更新了”
本来就是。
这个游戏改扩展的是生活和玩法深度,而不是整天往里塞什么狗屁刷子模组内容。
从运营第一天起他们就应该意识到了。


  • 一般有良心市民
  • 战团新秀
    10
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后面提到的职业套装也提到过,时装不应该只和氪金绑定,符合大环境为整体游戏提供沉浸感的服装甚至建筑皮肤家具都应该从玩法中获得,提升不同类型玩家的粘性的同时拓展生活和职业玩法的深度。


  • 左镰
  • 战团新秀
    10
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  • 燥热天夜凉人
  • 星尘解密
    7
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🐖肠 : 明天来上班


2025-08-01 11:00:06
广告
不感兴趣
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  • 爱摆烂的榛名
  • 幻灭之眼
    11
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该去项目组上班了雪姐姐


  • 香槟andcheese
  • 废土拾荒
    1
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你的想法很好,放到其他游戏肯定大放异彩。可惜这里是七日,策划装死,美工犯神金


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