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回复:【1.5】写实生存负正义类MOD推荐

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9.材料类——[SR]Realistic Ore Generation (Continued)
真实矿物生成。这个MOD会使单个地图内矿物种类大大减少,各种不同的矿物会分布在全星球不同的地形地貌中,搭配上一个推荐的MOD,就能让你无论如何都无法在初始地图中拿到足够的资源,总会缺东西,必须出外采矿,永远资源短缺。


IP属地:江西16楼2025-06-29 21:59
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    10.贸易类——Realistic Trade
    真实贸易,根据你的殖民地与其他派系据点直接的旅行距离来决定每年有多少商队造访。离得越远越少商队,同一派系据点越多,该派系商队越多。如果你开局出生在犄角旮旯的地方,又或者周边全是恶意派系,那有可能一整年都没有商队过来。


    IP属地:江西17楼2025-06-29 22:05
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      2025-10-05 12:02:08
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      11.贸易类——Trader ships
      日常会有贸易飞船降落到殖民地里,像商队一样跟你贸易,不需要通讯台或者降落地。
      这个MOD一定程度上缓解了真实贸易MOD带来的压力,不过出于写实的目的,还是很推荐。


      IP属地:江西18楼2025-06-29 22:09
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        12.贸易类——Realistic Orbital Trade
        真实轨道贸易。和轨道贸易商完成交易后,贸易商会落下来一架穿梭机,必须由基地小人手动把要出售的东西装上船,并且有时间限制,时间到了要是没装齐,交易就会作废。


        IP属地:江西19楼2025-06-29 22:15
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          13.科研类——Completely Clueless 1.5
          无知开局,没有任何科技,必须从钻木取火开始研究。
          推荐配合接下来要介绍的研究重置一起使用。


          IP属地:江西20楼2025-06-29 22:18
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            14.科研类——Research Reinvented和它的子MOD Research Reinvented: Stepping Stones
            这个MOD并没有增加难度,只是让研究变得更加写实了,除了硬在研究台研究之外,还可以研究成品、逆向、实地等等。


            IP属地:江西21楼2025-06-29 22:22
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              好耶


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-06-29 22:23
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                15.科研类——Life Lessons和其子MOD Life Lessons: Medical Mishaps
                世间学识。我作为世间学识的汉化者,怎么能不介绍它呢。作为我认为的比人类才智和失落科技这些旧先驱更为合理写实的科研类MOD,世间学识的魔力在于,一旦打上它,大多数正义MOD会变成不那么正义的MOD;一旦打上它,研究到头没得研究的问题就迎刃而解了;一旦打上它,存档长度瞬间加长10年起。
                具体的介绍请去看我的介绍贴。


                IP属地:江西23楼2025-06-29 22:31
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                  2025-10-05 11:56:08
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                  16.农业类——SeedsPlease: Lite Redux
                  种子算是老牌写实MOD了,也没什么好展开介绍的。我这里推荐的是种子MOD的最新接手版本。说实话即使是这个最新版,也仍然有很多地方使用不顺畅,有各种小问题。我正在考虑找人做一个更好的版本。


                  IP属地:江西24楼2025-06-29 22:35
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                    打完基本就两个游戏了,学习难度挺大。不过这种负正义写实确实好玩。过去总喜欢文化科研速度极快,导致分分钟冲科技,前脚还用着杠杆步枪,后脚电荷速射就出来了。今开了把部落老哥,文化科研速度正常,从板甲到防弹衣,从长弓到杠杆步枪到链式再到突击步枪,每种装备在各阶段都有用途,游戏性提高了不止一点半点


                    IP属地:河南25楼2025-06-29 22:38
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                      17.医疗类——Dubs Bad Hygiene
                      卫生MOD也是老牌写实MOD,不多介绍了。重要的是,有很多专为优化卫生MOD的使用体验的小MOD推荐都打上,比如Dubs' Bad Hygiene - More Drinkables等。


                      IP属地:江西26楼2025-06-29 22:39
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                        18.医疗类——Diseases Overhauled和其扩展MOD More Treatments for Diseases Overhauled
                        疾病大修,加了很多疑难杂症。这里主要介绍其扩展MOD More Treatments for Diseases Overhauled,给疾病大修加入的很多病提供了治疗的方法,找药和联合用药的过程也是写实的体验,非常推荐。


                        IP属地:江西27楼2025-06-29 22:44
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                          19.杂项——Block Unwanted Minutiae (Continued)
                          可以在MOD设置里选择特定种类的消息不提示。最重要的是袭击类消息不提示,配合战争迷雾使用。虽然无论如何来袭击的时候都会卡一下,让你知道出事了,但你并不知道出了什么事,只能小心准备应对。
                          我还推荐把陆地商队到来的消息也关掉,再给袭击消息加一层迷雾,因为商队刷出来也会卡一下。
                          更进一步还可以把穿梭机坠落类的消息也关掉,进一步增加战争迷雾的体验。


                          IP属地:江西28楼2025-06-29 22:50
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                            20.杂项——Never Generate Relations
                            不生成亲戚关系。虽然这本质上是正义MOD,但它很写实。
                            *注意*:相信我,除了这个以外的其他任何不生成亲戚关系的MOD都是无效的。我从1.4初期就在找这个功能的MOD,好几年下来才确认只有这个真正有效。


                            IP属地:江西29楼2025-06-29 22:54
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                              2025-10-05 11:50:08
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                              21.杂项——More Than Capable (1.5)
                              允许小人去做自己无法从事的工作,但是有心情惩罚。这与正义与否无关,主要是写实。


                              IP属地:江西30楼2025-06-29 23:00
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