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为啥我们觉得有些武器皮肤影响手感,有人让我们去医院查查?

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所以武器皮肤到底有没有使用手感一说?



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-07-02 11:41回复
    斩马刀飞将戟红皮都有人吹上天我是没想到的,且不说金魂玉构思玩意了。没魂玉有个屁的特效。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-07-02 11:46
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      2025-08-29 13:48:22
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      有影响的,眼手听力协同很重要的,眼睛看到的和听到的不搭会影响手的反应


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-07-02 11:58
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        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-07-02 15:28
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          肯定是有区别的,最明显的匕首,天穹和别的就是不一样,马首刀雪残梅就是所有匕首都没有天穹的感觉,真的是用上就得劲


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-07-02 15:40
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            就是有手感上差异啊,最大的就是阔刀,赤影妖刀就是有一种比别的阔刀长的感觉,a闪a手感超级好,原皮换色的那些皮背着就丑,而且感觉就笨重


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-07-03 02:13
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              肯定有影响啊 虽然判定框是一样的 但外观模型大小长短特效肯定会影响玩家对距离的判断的


              IP属地:法国来自iPhone客户端7楼2025-07-03 02:30
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                心里在作祟


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-07-04 09:59
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                  2025-08-29 13:42:22
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                  看个人的,反正对我来说 没啥区别


                  IP属地:广东9楼2025-07-04 10:38
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                    肯定有区别的


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2025-07-05 09:16
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                      有区别,比如说季莹莹的哪吒大招特效,那个音效就很奇怪,明明是水火元素但声音是铁链。还有双截棍的咯咯哒皮肤,那个就一股子死动静。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-07-06 05:28
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                        有的,你可以去看妖刀红皮,现在是优化过半透的,你可以想想没有优化的时候,一大半头发挡着屏幕


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-07-06 05:48
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                          武器的话,皮肤只要跟实际攻击范围大差不差而且没什么光污染就无所谓的


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2025-07-07 00:58
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