一局的胜负一般就是那两三个人决定的,和效率没关系,看地图与车型,现在版本td比ht还猛,举个例子就是自家唯一的10级班长开局不抗线,先黑枪了几分钟,这个时候对面班长可没闲着,双方都有高效玩家,但一边是lt,一边是ht,在不同地图差异就出来了,高效也想救局,但不可能用lt去挡对面ht,还有带节奏低效带崩一条路的,玩td的一个个就知道跑,关键点位一崩剩下的就是慢性死亡了,现在对战局影响大的不是高效,是地图的关键位置与关键车型,就看关键位置拿没拿到,关键车有没有发挥自己的作用,现在地图关键位置一丢九成玩家就不知道怎么打了,只能期待对面犯错误才能扳回来
