首先是我认为最适合新手的斧子,斧子玩法是真正意义上的大开大合,你的攻击间隔长,消耗很多体力,但是 再砸下去的那一瞬间可以造成大量的伤害,当各位在天赋树上攀爬到怒斩技能,这个技能有两个派生天赋树,一是能够让你在使用怒斩后的一段时间内,只要造成近战攻击就可以回血,二是在使用怒斩的时候可以挑飞人形怪物,斧子在很早的时候就会获得一个攻击第四下命中能直接获得三层羽毛的天赋,然后再配合通用天赋书中的,它的羽毛可以恢复体力,然后再配合斧头武器的高硬直就可以横着走,斧头再获得三层羽毛之后就会恢复大量的体力,然后再配合怒斩可以可以直接把人给挑飞,挑飞之后就可以继续攻击,在攻击第四下之后,又获得了三层羽毛,同时又恢复体力,并且怒斩之后攻击还带回血,可以说如入无人之境,在前期药水资源匮乏以及没时间喝药水的状态下,斧子是非常适合推图了。



斧头还有一个比较有意思的玩法,他需要借助各位在打完吃人头陀后的萃羽附魔技能,在使用的时候可以造成大量的攻击伤害,并且在斧头落下的地方生成一个可以被点燃的沼泽地,再用这个技能的时候,如果各位的武器有火焰附魔,那么就是在砸下去的一个瞬间沼泽地就会被点燃,这是造成物理伤害的时候还会造成不俗的火焰伤害。

缺点:当然斧头这把武器也是有一些缺陷的,例如它的攻击前摇实在是太长了,再拿斧头打架的时候,敏捷的boss一个后撤步就可以规避伤害,所以我认为斧头还是更加适合跟一些移动速度缓慢的boss进行战斗。如果各位碰到一些迟钝但伤害又高的boss可以考虑用斧头来进行对抗。



斧头还有一个比较有意思的玩法,他需要借助各位在打完吃人头陀后的萃羽附魔技能,在使用的时候可以造成大量的攻击伤害,并且在斧头落下的地方生成一个可以被点燃的沼泽地,再用这个技能的时候,如果各位的武器有火焰附魔,那么就是在砸下去的一个瞬间沼泽地就会被点燃,这是造成物理伤害的时候还会造成不俗的火焰伤害。

缺点:当然斧头这把武器也是有一些缺陷的,例如它的攻击前摇实在是太长了,再拿斧头打架的时候,敏捷的boss一个后撤步就可以规避伤害,所以我认为斧头还是更加适合跟一些移动速度缓慢的boss进行战斗。如果各位碰到一些迟钝但伤害又高的boss可以考虑用斧头来进行对抗。