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奇波真的非常重要,这涉及到为什么做大世界

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而不是大世界很厉害所以我们也做一个大世界


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-07-09 16:50回复
    确实,现在市面有上这些游戏的大世界做的都太过于同质化了,总有一种因为大世界很火所以要做大世界的感觉


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-07-09 17:15
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      2025-07-29 16:38:19
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      个人愚见哈,只要把生态铺开了,其实大世界就栩栩如生,迎面而来
      我小时候看动物世界,就有一种极强的说不出的厚重感,感觉这个狂野的大自然气息扑面而来


      IP属地:福建3楼2025-07-09 17:20
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        因为在当时乃至现在他都是版本答案,地位相当于车市里的L9,前人已经把路探好也有后来者吃的饱饱,所有人的目光不论是褒是贬都投向大世界模式,即使你不相信但投资者股东乃至底下的员工肯定有不少是坚信不疑的,不做你要做的解释成本很高或者上层/投资者就不支持了,这时候就身不由己了,至于红不红海,做出来投入再说,不做肯定会“死”


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-09 20:13
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          大世界确实厉害啊,几乎是终极答案了,你能想到的爆款单机游戏几乎都是开放世界,什么GTA,老滚,塞尔达之类的,只是很多厂商产能不足,填充不了这个世界


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-07-09 21:07
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            奇波就是玩法核心,pv里占了大半,宣发也是占大半,第一次bw更是大头,真不懂说奇波不重要的在想啥


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2025-07-10 21:29
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              不知道奇波是不是必须上一个,不然估计以后游戏上线了就会出现类似“无奇波无武器通关XX”的视频


              IP属地:陕西7楼2025-07-10 22:22
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                并不是大世界啊,我记得说了是箱庭式世界啊,黄鸡真没啥必要奔着大世界去,怪物猎人那种箱庭式地图就很好了,把一个箱庭式地图内容填充好效果会比空旷的大世界好很多,特别二游我目前也没见到哪个真正用心去打磨生态或者地图环境,基本上就是丢个大世界,然后空空旷旷,大部分地方塞点小任务,几百小时都不一定跑过去几次,纯纯浪费资源和时间,而且计算加入齐波,我讲难听的,宝可梦剑盾和朱紫,一个测试大世界一个就是开放大世界,但是我的评价是空,并不是塞进去大量波奇就能把大世界撑起来,箱庭化反而可能是对于二游,比大世界更好的选择


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-07-16 15:27
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