首发买的ns2,主要玩马车世界和宝可梦紫,顺带玩了下旷野之息ns2版,到现在刚好一个月,单ns2就已经玩了150小时(同时还玩了ps5和pc)。
大多时间都是玩宝可梦紫,ns2版真的表现太好了,4k60帧完美运行,和ns1就是两个游戏,ns1版朱紫我是一秒都玩不下去。
以前我其实特别看不起宝可梦系列,玩的第一部其实是剑盾,但玩了10小时就弃了,因为这游戏实在是太垃圾了,50分都不想给,剧情低龄+战斗画面敷衍+单人难度低+画面极差。后来在3ds上玩了xy发现也就这样,共性缺点是:
1.单人难度低,大多时候都等级压制敌人,没啥挑战性。
2.路边训练家强制进入战斗,躲都躲不掉,而且大多训练家等级很低,除了浪费时间没啥意义。
3.无用画面太多,尤其是加buff,每人每条buff都得单独显示一次,很耽误时间。
4.画面差已经是最小的缺点了。
直到我在nds上玩了宝可梦黑2,才发现有的作品居然这么好玩,黑白2在我这已经算半神作了,2d游戏也掩盖了画面短板。不过为了增加游戏挑战性,我开了个路人不强制进入战斗,这样会节约时间+减缓升级速度,增加挑战性。
正是黑白2给了我尝试玩朱紫的信心,果然朱紫特别好玩,改进了很多缺点,ns2版画面大幅度提升,画面已经不是缺点。作为开放世界,游戏性也前所未有的高,玩法也很多样。
但也有几个问题:
1.开放世界和等级压制是矛盾的,如果你乱走可能会遇到高你几十级或者低你几十级的敌人,要不打不过,要不碾压。
2.魔法师太多,你辛辛苦苦养一个宝可梦,人家直接魔法一个出来,gf还不管,甚至评论区还建议你也去魔,觉得你自己养很蠢。我甚至见过很多人直接买6个强力6v神兽开局的,说这样玩起来更轻松,都把我惊呆了。说实话,这个世界上,应该没有比宝可梦单人更容易的游戏了
。
3.单人难度还是太低。


大多时间都是玩宝可梦紫,ns2版真的表现太好了,4k60帧完美运行,和ns1就是两个游戏,ns1版朱紫我是一秒都玩不下去。
以前我其实特别看不起宝可梦系列,玩的第一部其实是剑盾,但玩了10小时就弃了,因为这游戏实在是太垃圾了,50分都不想给,剧情低龄+战斗画面敷衍+单人难度低+画面极差。后来在3ds上玩了xy发现也就这样,共性缺点是:
1.单人难度低,大多时候都等级压制敌人,没啥挑战性。
2.路边训练家强制进入战斗,躲都躲不掉,而且大多训练家等级很低,除了浪费时间没啥意义。
3.无用画面太多,尤其是加buff,每人每条buff都得单独显示一次,很耽误时间。
4.画面差已经是最小的缺点了。
直到我在nds上玩了宝可梦黑2,才发现有的作品居然这么好玩,黑白2在我这已经算半神作了,2d游戏也掩盖了画面短板。不过为了增加游戏挑战性,我开了个路人不强制进入战斗,这样会节约时间+减缓升级速度,增加挑战性。
正是黑白2给了我尝试玩朱紫的信心,果然朱紫特别好玩,改进了很多缺点,ns2版画面大幅度提升,画面已经不是缺点。作为开放世界,游戏性也前所未有的高,玩法也很多样。
但也有几个问题:
1.开放世界和等级压制是矛盾的,如果你乱走可能会遇到高你几十级或者低你几十级的敌人,要不打不过,要不碾压。
2.魔法师太多,你辛辛苦苦养一个宝可梦,人家直接魔法一个出来,gf还不管,甚至评论区还建议你也去魔,觉得你自己养很蠢。我甚至见过很多人直接买6个强力6v神兽开局的,说这样玩起来更轻松,都把我惊呆了。说实话,这个世界上,应该没有比宝可梦单人更容易的游戏了

3.单人难度还是太低。

