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要不说某些任豚小丑无知又自信呢

只看楼主收藏回复

主机模式打赢个sd就沾沾自喜,掌机模式还打不过sd,插电连屏幕的体验才能打赢sd真是给我们任豚赢麻了
没想到还真敢碰瓷A19Pro了,就sd跑个生化4 800p都要开fsr才能稳得住,连A18Pro都打不赢的水平。赢了sd就敢碰瓷A19Pro,不禁让人笑掉大牙
也是数毛社屁股不正不敢评测后面移植的生化7 2re 3re还有iPhone16系列,搞得某些黑子现在还只能拿着一年半以前数毛社评测15pro的老黄历发癫,要不然不知道某些人要红温成啥样
【9款登录iPhone的3A移植游戏详细测试-哔哩哔哩】 网页链接


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-07-10 14:49回复
    对弈飞黑白、仙人造化、粟悟饭与气波功. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    当然数毛社依然不大可能会测iPhone17系列,那个小胖编辑自己都有m4 iPad了,某期视频都不敢深入测,画质文件不敢改,数毛环节甚至都直接略过,原因是什么你自己品
    反正一想到几个月后我的17pm都盘包浆了,某些云黑子还只能拿着当年15pro的评测视频哈气,我就忍不住大笑起来


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-07-10 15:04
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      2025-10-05 11:09:42
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      au能装sdos后,sd也基本淘汰了吧


      IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-07-10 15:23
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        sd在800p开fsr才能稳的住?什么画质,什么分辨率,什么功耗?你哪里来源信息,发过来,我想知道,这说的话,搞得有点怀疑


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-07-10 15:39
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          画质就不提了反正pc版最低画质都比ns高,win掌机同720p超1080p帧率倍杀有什么脸b碰瓷x86掌机
          对了,你怎么知道我玩只狼无伤弦一郎的【鸟哥无伤只狼开局弦一郎,任天堂粉丝来看看我打得细腻不,有游戏性不?你行不?-哔哩哔哩】 网页链接



          IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-07-10 15:43
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            ns2打不了一点GPU撑死主机模式snl 2200,掌机模式才1200左右,更别说1G A78 gb6 450分的cpu了


            IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2025-07-10 16:21
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              我的评价是NS2底座模式2077先打赢RTX A400这个只有T239一半GPU规模的辣鸡入门专业卡再来考虑碰瓷塞到掌机上的780M
              某些任豚喜欢把DLSS归类到性能的一部分,认为DLSS到1080P也是1080P,那RTX A400开DLSS性能档跑1080P整体帧数比NS2底座性能模式还高多了怎么说A400还能想开就开重建效果更强的Transformer模型,哪怕游戏本身不支持也是nv profile inspector改一下预设的事情,NS2霍格沃茨遗产什么时候能换掉那个被数毛社评价为“不如DLSS2”甚至“有损DLSS之名”的DLSS风味上采样?
              780M后面还有890M 140V等着NS2挑战是的,PC游戏没有绝大多数主机游戏那样优秀的优化,只能依靠更先进的硬件力大砖飞,但是人用着两年前7840U的x86掌机靠着力大砖飞都能做到不输你底座模式的画面表现,是不是更说明NS2的硬件从诞生之日起就落后时代了?硬件的发展不会因为一个主机生命周期有七八年就停滞不前,PC几乎每年都有硬件,微软索尼下一世代硬件两三年后估计也该来了,未来NS2的跨平台第三方游戏优化只会面临越来越严重的挑战
              你问我为什么不提NS2掌机模式?因为掌机模式他2077目标分辨率也就720P/810P,快跟steamdeck坐一桌的东西





              IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-07-10 16:23
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                算了我找群友的sd测试,他发图的,800p,15瓦,遇上爆发战斗,30帧,平常战斗35帧,没敌人,敌人很少40帧


                IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-07-10 16:48
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                  2025-10-05 11:03:42
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                  等我有空测一下按照数毛社视频里的等效设置780M和A400能跑出来什么水平


                  IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-07-10 16:53
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                    不过有一说一,T239能耗比确实强如果能超频的话还是有不少性能余量的,只可惜电池还是太小了


                    IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-07-10 16:54
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                      A19pro算个鸡毛,起码得a20pro才能碰瓷ns2


                      IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2025-07-10 16:55
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                        盲猜你早就获得了荣誉勋章我的封禁记录几乎全部来自ns吧和switch吧


                        IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-07-10 17:04
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                          给这些像🤡增加流量干哈 到处引战就是为了吊住口气


                          IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-07-10 17:30
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                            Digital Foundry 对《赛博朋克2077》在Switch 2和Steam Deck OLED上的表现总结原文:
                            那么从这次测试中我们得到了什么结论呢?
                            从严格的实验数据角度来看,其实并没有特别多。一个PC游戏运行在Linux掌机上,通过Proton兼容层、没有为移动平台做定制优化,也没有使用当今最好的图像升频技术版本(如DLSS),这就意味着Switch 2在这场对比中天生就拥有一系列无可撼动的优势。
                            而在TV模式下,两者在性能和渲染分辨率方面的差距如此之大,我们几乎只能得出一个结论:Switch 2的GPU性能明显更强。
                            即便Switch 2采用的是理论上“不理想”的制程工艺,而Steam Deck本应在CPU上有优势——但在当前GPU严重成为瓶颈的条件下,这一点根本无从体现。
                            不过在手持模式下,情况有所不同。如果从真实的用户使用场景出发进行对比,那么Steam Deck在实际体验上依然有其竞争力。
                            其原生720p分辨率更适合自身屏幕,无需使用动态分辨率(DRS)或图像缩放,就能达到与Switch 2(运行在450p至810p DRS区间)相似的性能表现。
                            在一些我们认为可能是CPU受限的场景里,Steam Deck在维持30帧目标上反而更流畅。
                            当然,还必须指出,Steam Deck OLED拥有真正的HDR,这可不是Switch 2当前实现方式能比的。
                            虽然以上部分偏主观,但有一条明确无误的硬事实:
                            Switch 2的功耗效率简直是一个“独立维度”,远远领先于Steam Deck。
                            而Steam Deck本身,已经是比绝大多数Windows掌机都高效的设备了。
                            而Switch 2运行《赛博朋克2077》手持模式时,总功耗甚至低于9瓦,这种能效表现,在Switch 2正式推出前还是个很大的问号。
                            但结果证明,这表现实在是好得惊人。
                            不过呢,这种效率在现实使用中的影响又被部分抵消了。
                            毕竟Steam Deck OLED的电池容量是Switch 2的2.5倍左右,
                            所以最终,两台设备的电池续航时间大致相当。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2025-07-10 17:40
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                              2025-10-05 10:57:42
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                              IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2025-07-10 17:46
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