3.0翁星刚开时确实是产能过剩,10小时以上流程的主线,各种解谜,时空转换地图。但把握不好尺度导致玩家反响非常差(烧鸡在3.1前膽本人出镜道歉)。
3.1和3.2相对匹星2.1和2.2来说相对平稳的发展又没能挽回3.0的风评(中间大伟去交大演讲还提到了3.0的失败在内部开了复盘会什么的)。内👻消息也说内部在加急改3.4之后的剧情
联动剧情的排期刚好又撞上了猛猛堆料的3.3和3.4,那不用想资源肯定是优先给自家主线的

3.1和3.2相对匹星2.1和2.2来说相对平稳的发展又没能挽回3.0的风评(中间大伟去交大演讲还提到了3.0的失败在内部开了复盘会什么的)。内👻消息也说内部在加急改3.4之后的剧情
联动剧情的排期刚好又撞上了猛猛堆料的3.3和3.4,那不用想资源肯定是优先给自家主线的
