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关于战力与数值的问题

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关于对各个角色的战力对比,是否可以用游戏中的数值来直接比较除去梅贝尔、诺登等没有与格林打过架的人,其他人在游戏时多少都与之对战过,也有着相应的数值。这些数值按理来说可以直接等效到剧情上的战力值但又有个问题就是寿司在做DLC时的数值膨胀,与原世界的相比DLC内容特别是冬之钟在数值上差异特别大,如果等效过来就是格林与莉耶芙打小红帽时或格林打红之兽时小红帽所表现的数值,和格林与小红帽打莉耶芙时两者表现的数值。相较于冬之钟中院长,卡纳奇,格尔达等帮手打舞台时所表现的数值明显远远高于蕾克和莉耶芙,黑之裁判和三噩梦也成路边一条,不可思议之国中的出演者或造物在与冬之钟中出演者或造物相比不可思议之国中人物实在太弱。
代入剧情战力我觉得有些不符,在此提出这样一个观点,欢迎各位在楼里讨论(小红帽(误)镇楼)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-07-13 00:01回复
    可能有些语句不太通顺,希望各位理解,毕竟这只是我在学校胡思乱想出来的观点罢了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-13 00:02
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      2025-07-28 20:03:35
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      还有一点天马行空的想象,格林是否是可再造的,换句话说就像改造人一样,在bs1中一开始已灵魂形态做为开头,是莉耶芙自己捏出来的,其皮肤职业也就几个。而bs2中莉耶芙已被没收权能,但开局任然是已灵魂出场再被捏造,主人(姑且让我这样说吧,懂我意思就行)不同实力也不一样,所以开局可选样貌就变多了(不过大概率就是寿司加可玩性而已啦,但我就是要过度解读一下)。而在这主人交换为旧日支配者后是否有新灵魂被混入其中,也就是bs1与bs2的格林其实有一些差别(游戏中表现为bs1中可召唤人物但没有契约,bs2中与其他人契约等设定上的不同)。或者以后bs3开局造出格林的人会在格林灵魂里安上什么东西实其到最后突然背刺啊,控制不了自己啊,失忆啊什么什么的(不过也就当我乱想一通吧,这猜中可能感觉不到百分之一,全当我胡思乱想吧)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-07-13 00:21
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        数值肯定要考虑的,但不能只看数值,战力比较要考虑很多因素。以前有贴子讨论过了:网页链接 大佬推测的战力比较:


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-13 00:44
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