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关于秒boss和箱子的问题,我有一个办法

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目前我认为的最好的办法是给boss的锁血阶段加一个额外的特殊血条,如果boss未进入过锁血就被秒了,则全员有箱子,如果boss进入了锁血开启特殊血条,受伤优先消耗特殊血条,这个血条可以设置成几乎无限大,会算输出,但不影响boss本体血量,锁血结束,特殊血条消失,这样既不影响秒boss玩家的体验,也不会导致boss过肉打不死,也不会让玩家拿不到箱子,同时变相保留打1机制防止挂机(如果锁血那么久都打不出来1那谁也没办法了)
这样就几乎可以彻底杜绝正常游玩的玩家没箱子的情况了,平民玩家和氪佬也不需要在争论这些了,同时这个方案也不会影响氪佬体验(非锁血状态特殊血条不生效,实际表现上和现在的锁血无差异,只是锁血期间攻击boss会正常提供输出点数)
这是我认为的可行的游戏机制方面修改的方案
然后再说一下当前秒boss导致没箱子,该如何解决,可以提前在读秒到16左右的时候按z,这样氪佬就吃不了z增伤了秒不掉,平民有时间输出,但是各位就要问了,有z还能叫平民吗,这里再给一个小妙招,你可以用失落小镇的蚀影之矛加动天使触发死亡把氪佬炸死但这个相当考验操作了纯娱乐


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-07-14 00:16回复
    我认为就是把不氪天耀套的玩家全部封号十年,现实再把不玩逆战的,诋毁逆战的直接灭门,完美


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-07-14 00:31
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      2025-07-31 20:25:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我们可以新增一个对数盾,当你的伤害超过10万时,造成的伤害将按比例递减,伤害越高,下降的幅度越高。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-07-14 00:46
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        建议是氪套装


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-07-14 00:59
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          类似的残留机制早提过,比如boss强制存在10秒,哪怕1秒打死,但还能存在9秒继续统计伤害


          IP属地:山东5楼2025-07-14 02:08
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            最好的办法就是拿不到箱子的玩家集体退游,来威胁策划,就看策划怕不怕玩家流失,如果策划不怕,那就没办法了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-07-14 09:47
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              你这叫个什么办法,还不如每次随机放八个箱子里面能开出来的东西,输出从高到低依次选择,不想选的就还是选箱子就好了,


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-07-14 12:58
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