还是那句话,就算是惯性影响,燕云也不会在半年内就凉掉。但是,如果燕云还按照河西这条“意识流”的路走下去,半死不活可以预见。
理由有几,听咱细说:
1、一个游戏的核心,剧情。
燕南(清河加开封)的剧情,个人认为非常不错,大众口碑似乎也不差,不然也不会6个月3000万注册。
燕南的剧情是在大的历史进程不变的情况下,做出了武侠+一丢丢玄幻武侠元素的改编,其中很大一部分灵感,可以看出甚至直接来自于某些野史,比如,但凡知道点历史的,都应该听过赵大的江湖传说,也知道黑财神整个剧情都是历史真实存在的铁币危机,这事儿的影响甚至一度延伸到了整个北宋。支线也是都能在历史中找到蛛丝马迹。更更更重要的是,这一系列或大或小,大到影响历史进程,小到仅仅是小民的市井生活的事件,玩家都是深度参与的。所以,体验感自然是拉满了。
然而,到了河西,我懵逼了,“意识流”,“高级”,策划的自我感动充斥着地图的每一个角落。主角莫名其妙做了一场梦,就到了唐末了?然后这个梦,和游戏目前主线(找寒姨)有什么关联吗?甚至玩家做梦的视角都不是玩家自己??我不是说故事本身不好,包括那些支线哈。问题在于,这些主线和支线,对游戏整体剧情推进有什么影响?还是对完善游戏的世界观有什么帮助?还是策划就是在自我感动,利用传统文化认可度的上升期,从历史里摘出了几个策划认为能感动玩家的故事?
当然,每个人的接受度有事不同的,有我这种反骨仔,自然也有拥泵。有些洗地的人,甚至说出了“河西是在给玩家扫盲”这种话。这游戏如果我在游戏里的社交感没出错,玩家很大一部分其实是大学生吧?扫盲诶,太牛逼了,接受不能。
2、流派平衡
这个还用我多说么?pve和pvp都是一坨,居然还有游戏比赛前各种暗改的事儿。这源自于一个问题,不是策划装聋,而是这游戏目前的对下的信息获取渠道是完全畸形的。80%的普通玩家不会认真填写那个调查表吧?整个游戏对下的信息获取大部分其实是来于那些燕云的主播。人是自私的,大家自然是都为自己的流派说话,但是主播以什么流派为主,声音自然就会往哪里偏,自然了,这里面还有流水的影响,pvp比赛的前3天还在加强玉玉,不就是因为玉玉玩家的平均消费水平更高么。但是,如果这游戏还是这样一直下去,只能一枝独秀,不能百花齐放,那就是慢性死亡。
3、时装
时装和地图一样,燕南和河西之间是完全割裂的,燕南时期,白龙、金戈这样的消费皮肤,金吾卫这样的白嫖皮肤,都有硬派风的存在空间,玩家的认可度也不低。然而,到了河西,一句话总结,女装堆配饰堆光片,男装喂奶装娘炮装。
理由有几,听咱细说:
1、一个游戏的核心,剧情。
燕南(清河加开封)的剧情,个人认为非常不错,大众口碑似乎也不差,不然也不会6个月3000万注册。
燕南的剧情是在大的历史进程不变的情况下,做出了武侠+一丢丢玄幻武侠元素的改编,其中很大一部分灵感,可以看出甚至直接来自于某些野史,比如,但凡知道点历史的,都应该听过赵大的江湖传说,也知道黑财神整个剧情都是历史真实存在的铁币危机,这事儿的影响甚至一度延伸到了整个北宋。支线也是都能在历史中找到蛛丝马迹。更更更重要的是,这一系列或大或小,大到影响历史进程,小到仅仅是小民的市井生活的事件,玩家都是深度参与的。所以,体验感自然是拉满了。
然而,到了河西,我懵逼了,“意识流”,“高级”,策划的自我感动充斥着地图的每一个角落。主角莫名其妙做了一场梦,就到了唐末了?然后这个梦,和游戏目前主线(找寒姨)有什么关联吗?甚至玩家做梦的视角都不是玩家自己??我不是说故事本身不好,包括那些支线哈。问题在于,这些主线和支线,对游戏整体剧情推进有什么影响?还是对完善游戏的世界观有什么帮助?还是策划就是在自我感动,利用传统文化认可度的上升期,从历史里摘出了几个策划认为能感动玩家的故事?
当然,每个人的接受度有事不同的,有我这种反骨仔,自然也有拥泵。有些洗地的人,甚至说出了“河西是在给玩家扫盲”这种话。这游戏如果我在游戏里的社交感没出错,玩家很大一部分其实是大学生吧?扫盲诶,太牛逼了,接受不能。
2、流派平衡
这个还用我多说么?pve和pvp都是一坨,居然还有游戏比赛前各种暗改的事儿。这源自于一个问题,不是策划装聋,而是这游戏目前的对下的信息获取渠道是完全畸形的。80%的普通玩家不会认真填写那个调查表吧?整个游戏对下的信息获取大部分其实是来于那些燕云的主播。人是自私的,大家自然是都为自己的流派说话,但是主播以什么流派为主,声音自然就会往哪里偏,自然了,这里面还有流水的影响,pvp比赛的前3天还在加强玉玉,不就是因为玉玉玩家的平均消费水平更高么。但是,如果这游戏还是这样一直下去,只能一枝独秀,不能百花齐放,那就是慢性死亡。
3、时装
时装和地图一样,燕南和河西之间是完全割裂的,燕南时期,白龙、金戈这样的消费皮肤,金吾卫这样的白嫖皮肤,都有硬派风的存在空间,玩家的认可度也不低。然而,到了河西,一句话总结,女装堆配饰堆光片,男装喂奶装娘炮装。