可帮助部分新人少走弯路,快速入门。
1:要想游戏玩得轻松点,在角色升级点属性前和跨周前可以存档sl点数和酒馆新人天赋。勇于挑战自己的玩家就不需要了,毕竟游戏一周目后期还算不难。
2:如何分辨马上要新的一周了?右下角天数下面有五个小点,四个小点亮了还差最后一个点没亮,在过一天就是新的一周了。
3:整个一周目要顾及心情出击,大概练三队出战队伍可循环,若非要一天都不耽误天天都出击不休息,四队足矣。刚好称号也能满足三队所有人,后期学技能特别贵,练太多会导致天天都在破差边缘。
4:隐匿敌人可以通过aoe击杀,不需要非要火眼金睛和等待对面先动。
5:几种地图,古堡最适合捡文物刷钱,森林适合刷草药和木头素材,洞穴适合刷矿石。缺钱就多进古堡捡垃圾。后期苔原和灰烬之地刷钱都不如古堡。
6:对于窝在基地里通过训练师升级的角色,建议越早转职越好,建议最开始转个拳法家(综合每个属性成长最优)升几级再特化。天赋越好的人通过这个办法六维都有大幅提升,但是天赋很烂的人通过这个方法只会变成没用的水桶腰,所以不sl和不在意人物天赋的玩家,还是直接转自己想要的职业好。
7:技能点药水和属性点药水素材进图都有几率掉(技能点药水要遇到召唤恶魔的随机事件),所以这些不算绝版东西,可以刷,吃的时候也不需要太过紧张吃错人。
8:学技能超级贵,忏悔了也不退你钱,洗技能非必要不要拿自己钱试错。对于你只拿来派遣的队员,一个技能都别学,反正他们也不上场打架。
9:派遣任务最好确认成功率100%再派遣,不是一天的任务你很难去sl。顺带一提,永恒花任务前几次都是必然找不到永恒花,不要以为你任务失败了回去读档,读档了还是找不到。
10:土系法术把怪位移到自己队友脸上是可以追加队友攻击的,所以不拿来主当法术输出的辅助可以学个土系法术来让队友补刀。
11:圣骑或者主教(牧师)的技能里就有解毒和治疗解除出血,可以不带绷带和解毒剂留两个空位给捡的垃圾。
后面再想到新的会补充。如有没写对的地方欢迎指正补充,谢谢。

1:要想游戏玩得轻松点,在角色升级点属性前和跨周前可以存档sl点数和酒馆新人天赋。勇于挑战自己的玩家就不需要了,毕竟游戏一周目后期还算不难。
2:如何分辨马上要新的一周了?右下角天数下面有五个小点,四个小点亮了还差最后一个点没亮,在过一天就是新的一周了。
3:整个一周目要顾及心情出击,大概练三队出战队伍可循环,若非要一天都不耽误天天都出击不休息,四队足矣。刚好称号也能满足三队所有人,后期学技能特别贵,练太多会导致天天都在破差边缘。
4:隐匿敌人可以通过aoe击杀,不需要非要火眼金睛和等待对面先动。
5:几种地图,古堡最适合捡文物刷钱,森林适合刷草药和木头素材,洞穴适合刷矿石。缺钱就多进古堡捡垃圾。后期苔原和灰烬之地刷钱都不如古堡。
6:对于窝在基地里通过训练师升级的角色,建议越早转职越好,建议最开始转个拳法家(综合每个属性成长最优)升几级再特化。天赋越好的人通过这个办法六维都有大幅提升,但是天赋很烂的人通过这个方法只会变成没用的水桶腰,所以不sl和不在意人物天赋的玩家,还是直接转自己想要的职业好。
7:技能点药水和属性点药水素材进图都有几率掉(技能点药水要遇到召唤恶魔的随机事件),所以这些不算绝版东西,可以刷,吃的时候也不需要太过紧张吃错人。
8:学技能超级贵,忏悔了也不退你钱,洗技能非必要不要拿自己钱试错。对于你只拿来派遣的队员,一个技能都别学,反正他们也不上场打架。
9:派遣任务最好确认成功率100%再派遣,不是一天的任务你很难去sl。顺带一提,永恒花任务前几次都是必然找不到永恒花,不要以为你任务失败了回去读档,读档了还是找不到。
10:土系法术把怪位移到自己队友脸上是可以追加队友攻击的,所以不拿来主当法术输出的辅助可以学个土系法术来让队友补刀。
11:圣骑或者主教(牧师)的技能里就有解毒和治疗解除出血,可以不带绷带和解毒剂留两个空位给捡的垃圾。
后面再想到新的会补充。如有没写对的地方欢迎指正补充,谢谢。
