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传奇版完结吐槽

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三部曲全部打完了,进行一点小吐槽吧,也算是不虚此行了。
首先,剧情方面就一句话,别瞎鼓捣你那破AI,天天想着这些干什么,有时间不想想晚饭吃什么
开玩笑的,三部曲打下来,一代是氛围感最好的一部,有人在背地里进行一些阴谋诡计,什么?他背后还有高人?什么?高人也只是一个先锋而已,他后面还有一大群,仿佛俄罗斯套娃一般,然后玩家一直在他屁股后面追着打,可以说,非常有紧张感。
二代开头主角就让人做掉了,天呐,多么可怕啊,然后然后玩家就开始全宇宙的找队友做对任务,好像一点都不急一样,其实也确实一点都不急,收集者也不过只是袭击几个偏远的人类基地,不同于13代稍微晚一点,可能世界就完蛋了,一点都没有紧张感。
等到了三代敌人大军压境,我反而没有压迫感了,毕竟看着这群白痴,我已经醉了,只能说尽自己最大努力吧,死了就死,敌人马上大军压境了,然后你把我喊过来,我能怎么办,我还能单挑打赢霸主不成?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-07-16 23:10回复
    游戏里我只在一代和艾什莉发生过恋爱关系,你问我为什么,答案是我也不知道,我只是单纯的把他救了回来,然后就莫名其妙跟他干上了,反正不上白不上,然后我就再也没有进入任何一个队友的恋爱线,三代的队友任务会更明显一点,所以我都有在做,然后突然一下子都进入恋爱线了,我想了想啊,算了,果然还是很麻烦啊。
    队友里面我个人最喜欢盖拉斯,作为三部曲全部登场,而且都很早就入队的队友,他也和玩家一样,经历了各种各样的事情,最后一起插科打诨,其他队友也不错,但大部分都是昙花一现,没办法和斜坡一起走完全程,不过三代的贾维斯另说,作为上课种族最后的遗孤,我特别喜欢带着它出去玩,到他评价这评价那的,特别有意思,三代不出意外我就只带着他和老盖一起出去溜达。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-07-16 23:16
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      2025-07-29 16:50:16
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      老实讲,我其实最喜欢玩一代,因为是散热,所以不用换弹,狙可以打很多枪,加上那改装,装备上爆炸弹,一枪下去直接轰飞,特别爽,我打的特别快乐,后续改成燃烧弹,但效果完全不如爆炸弹的劲爆,但实在是可惜。
      二代由于敌人血变厚了不少,子弹也经常缺,玩起来体验真的不太好,更别提那个逆天的,依然用耐力但不让你看见耐力条的设定,玩起来很另类的一部。
      三代的战斗系统就可以称得上是进化了,更方便地翻越,更快的奔跑等等,玩起来还是很舒服的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-07-16 23:20
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        虽然质量效应系列并不怎么注重boss战,但如此拉胯也还是让人忍俊不禁。
        一代最终boss是个换皮杂兵,真的是无语了。
        二代最终boss也是个意义不明的玩意,打两枪掉下去,打两枪掉下去。
        三代boss战全给冷凯了,但这boss战更逆天了,属于是脑子里面没点大病都想不出来的那种。
        最后玩下来,全系列最好的boss战是二代的影子经纪人,没有数不清的杂兵出来恶心你,就他一个,还会要求你上去互动打近战,虽然也称不上多好,但也比其他那些臭鱼烂虾好多了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-07-16 23:25
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          游戏里最让我感到开心的就是有些地方真的会因为我的操作而进行变化,虽然不大,但确实都会在很多细节地方跟你说出来,你一代做了什么,会有不少广播事件人物告诉你,你的做法带来了什么,而且这个改动性能贯穿全系列的,一代一代的继承下去,再加上游戏里那丰富的文本,真的很棒


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-07-16 23:30
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            同样,喜欢一代的战斗系统,无限弹药真的很爽,后期拿到了专用武器无敌手了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-07-17 09:10
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              boss都限于战斗系统的设计吧,一代萨伦除了变身动画帅,蹦蹦跳跳的就挺难绷的,2代耐力条,换以前还能接受,现在嘛。。,都上船了还得跑一会停下来慢走,当然,战斗体验挺好的,到了三代冷凯这个角色,几乎没什么存在感的角色,不过作为幻影人的左右手就好理解了,boss战的时候他死太快是我没想到的,突然倒下还以为是触发了什么bug,二阶段都没有,搞完幽影就触发了过场动画,合着你的战略价值都没小兵高,想着塞狗已经堕落到了如此地步,一切貌似也情有可原


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-07-17 09:43
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                一代战斗是传奇版修过的,原来不点武训狙击枪瞄准镜都用不了的,其他枪也是准心半个屏幕大 而且同一种类的枪没有手感差分的,现在像后两部靠拢做了差分,所以以前一代到二代游戏体验是飞跃。世设方面一代确实是最优秀的,霸主揭示是个收割者的那段第一次玩的时候真的很震,二代主要赢在节奏紧凑,队友精彩,主线很呆像个外传,最后人形收割者呆中呆,一代节奏稀烂是被哈克特整天叫去通马桶拖垮了,而且mako手感一坨(现在也是修过了,但手感还是不咋滴),开了十分钟就钻个洞,进一间四四方方的房间里面放几个箱子当掩体。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-07-17 10:24
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                  2025-07-29 16:44:16
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                  一代的剧情最紧凑,主线贯穿支线穿插。二代过于松散全是队友任务和支线,太不连贯。三代算是折中。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-07-17 10:27
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                    整个系列的boss战主表现要表现为动画演示,受限于点时代篇幅,tps➕rpg,文本量如此大的同时不能忽略tps的游玩体验,作为那个年代的高质量高产母猪生软做到这些是挺不容易的


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-07-17 10:29
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                      通关了打mod再玩一遍,体验下船新的版本


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2025-07-17 12:35
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                        其他都好,就是三代结局恶心死我了


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-07-17 13:11
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                          我翻外网十几年前,也就是me3刚发售的那些吐槽,有些人提到过说是casey hudson在发售前说me3的结局有很多选择,结果倒好玩到最后只看到三个换色结局,直接感觉自己上当了,然后更扯的是后面编剧团队的某个人用论坛号抖了结局的开发内幕(bioware火速进行公关)


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-07-18 12:18
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                            觉得战斗差很正常,因为质量效应实际上不是动作射击游戏而是GRPG游戏,就是龙腾世纪或者开拓者正义之怒那种的。叙事才是他的主要内容。


                            IP属地:北京14楼2025-07-21 09:49
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                              2025-07-29 16:38:16
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                              二代死的太草率了,理解不了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-07-23 21:35
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