我去回顾了一下PV1,其实这个老ui还不错,相比新ui我更喜欢老ui,更简洁,不杂乱,不雷同
下面是老ui,它分了日常,战斗两种,

两种ui的按键都很少,日常时见不到技能,战斗时见不到别的按键,而且将没显示的ui放到了二级菜单,这个二级菜单明细感觉到了有仔细地设计,简洁且有用,但我觉得可能没有抓到重点,把每月签到这种一天点一次的东西画的最好看。
而新ui一股脑塞到了一个界面里,就让人觉得东西太多了。
以前玩别的游戏的时候看见这一排按键上加一堆红点,红点还点不掉是超级抓狂的,而且会显得画面东西太多了,电脑上还好,手机上按键再放大,就让人感觉廉价感满满。还有,这种把按键一股脑堆屏幕的设计与很多游戏太像了。虽然黄鸡可能想求稳,但我还是觉得一些地方最好有自己的风格。
下面是老ui,它分了日常,战斗两种,


两种ui的按键都很少,日常时见不到技能,战斗时见不到别的按键,而且将没显示的ui放到了二级菜单,这个二级菜单明细感觉到了有仔细地设计,简洁且有用,但我觉得可能没有抓到重点,把每月签到这种一天点一次的东西画的最好看。

而新ui一股脑塞到了一个界面里,就让人觉得东西太多了。

以前玩别的游戏的时候看见这一排按键上加一堆红点,红点还点不掉是超级抓狂的,而且会显得画面东西太多了,电脑上还好,手机上按键再放大,就让人感觉廉价感满满。还有,这种把按键一股脑堆屏幕的设计与很多游戏太像了。虽然黄鸡可能想求稳,但我还是觉得一些地方最好有自己的风格。