测试了好久的刻律,谈谈想法
00刻律≈6命记忆主,只是伤害分配不一样
刻律出伤前置,爆发窗口更集中
记忆主出伤比较平滑。
单次大数字方面 记忆主高30%,但是算一个大招内的总伤,两人差不多。
刻律适合打窗口输出拐 例如波涛夫人(那只鱼,dot专怪),波涛夫人进入强化状态会将自身所受的70%伤害变成dot伤害,后续结算,被击破伤害就没了。一旦进入强化状态就会硬的和钢筋一样,刻律非常适合应对这种情况。
记忆主适合打虫王这种长线有补偿机制的,均匀出伤,击杀小虫子给易伤,越打越强。
刻律对0命白厄的帮助>2命白厄,都是多两个陨石,0白本身陨石就少,折算的提升率更高。
并且0白可以通过获得“爵”时候不放陨石,用反击吃buff,白嫖爆伤增伤和抗穿,提升覆盖率。2白要多打额外回合,不可能不用陨石用反击的。
10刻律+01白厄<21白厄,白厄2命太厉害了。
刻律抽01还是10?有周日建议10,没有周日建议01。我01周日+过客 点才勉强够第二个大。

00刻律≈6命记忆主,只是伤害分配不一样
刻律出伤前置,爆发窗口更集中
记忆主出伤比较平滑。
单次大数字方面 记忆主高30%,但是算一个大招内的总伤,两人差不多。
刻律适合打窗口输出拐 例如波涛夫人(那只鱼,dot专怪),波涛夫人进入强化状态会将自身所受的70%伤害变成dot伤害,后续结算,被击破伤害就没了。一旦进入强化状态就会硬的和钢筋一样,刻律非常适合应对这种情况。
记忆主适合打虫王这种长线有补偿机制的,均匀出伤,击杀小虫子给易伤,越打越强。
刻律对0命白厄的帮助>2命白厄,都是多两个陨石,0白本身陨石就少,折算的提升率更高。
并且0白可以通过获得“爵”时候不放陨石,用反击吃buff,白嫖爆伤增伤和抗穿,提升覆盖率。2白要多打额外回合,不可能不用陨石用反击的。
10刻律+01白厄<21白厄,白厄2命太厉害了。
刻律抽01还是10?有周日建议10,没有周日建议01。我01周日+过客 点才勉强够第二个大。
