最让人惊艳的就是说地形破坏系统了,当然不是说全地形破坏是开创性的设计,因为有我的世界珠玉在前,但是刚蕉对于地下挖掘的视野设计真的绝了,在挖洞的时候能够看到底下全貌,让本应该压抑和狭窄的地下挖掘变得视野开阔,目标清晰,轻松愉快,再加上目标指引和随机宝箱,可以说是充满了正反馈,这里真的能够感到创作者的用心,他们是真的想要创造一种好玩的新颖的玩法给大家玩
而不是说套公式做年货去割韭菜。
挖掘破坏—出随机宝箱-地图-按照地图指引挖掘-随机宝箱,这种充满正反馈的机制让我欲罢不能,可以说体验拉满,再加上宝琳一直在夸我,真棒之类的,这种鼓励是真的能够提升游戏乐趣,俩字儿,好玩

而不是说套公式做年货去割韭菜。
挖掘破坏—出随机宝箱-地图-按照地图指引挖掘-随机宝箱,这种充满正反馈的机制让我欲罢不能,可以说体验拉满,再加上宝琳一直在夸我,真棒之类的,这种鼓励是真的能够提升游戏乐趣,俩字儿,好玩










