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DeepOne领界侵犯发售前的BugBug访谈内容

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IP属地:江苏1楼2025-07-20 19:11回复
    White路light、百度用户#5901602505、沙久耶之歌. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复

    ——Nameless时隔7年的新作『DeepOne -领界侵犯-』将于 7 月 25 日发售。虽说这是久违的新作,但首先还是想再次请教关于作为出道作的『DeepOne -深渊来访者-』的情况。
    堀之内:老实说,引发的意见分歧挺大的。一方面有获得好评的读者,另一方面也收到了是「与预期不符」这样尖锐的评价。虽然我们尝试制作了具有挑战性的作品,但没能让游玩过的各位积极地反馈「很有趣」,对此我深感力有不逮。
    ——确实,似乎有不少声音反映在核心要素和故事展开等方面存在欠缺。
    塚之内:没错。反思下来,问题在于我们没有去制作符合市场需求的作品,而是过度偏重创作自己想做的东西。此外,关于作品内容,发售前的告知也不够充分,这些都是值得反省的地方。


    ——另一方面,角色造型、画面的独特性以及演出等方面获得了很高的评价。
    堀之内:对于这一点,我由衷地感到感激。实际上「下一部作品什么时候出啊」这样的声音也有很多,托大家的福时隔7年我们才能制作新作。


    ——说起来这时隔7年的新作『DeepOne -领界侵犯-』,它和『DeepOne -深渊来访者-』是怎样的关系性的作品呢?
    堀之内:原本『DeepOne』系列的构想是为每位女主角分别创作故事。这个女主角设定为尚哉的妹妹、霞和沙耶三人,而『DeepOne -领界侵犯-』若以美少女GAME的话来说就相当于「霞攻略路线」的定位。从故事角度而言,它是一部从霞的视角来描绘『DeepOne』这一作品世界的作品。

    —— 原来如此。也就是说『DeepOne -深渊来访者-』是妹妹的九花路线对吧。
    堀之内:是这么回事。采用的是一款游戏对应一条女主角路线的架构,但由于在这一点上的宣传不足,结果『DeepOne -深渊来访者-』受到了“霞和沙耶的路线半途而废”这方面的指责。


    ——作为全价作品这一点似乎也成了影响其评价的因素之一。
    堀之内: 第一部以九花为女主角,通过魔导书和斋野家传承的宿命来介绍作品的基本设定。第二部则以霞为主,通过与魔导书的关联性进一步扩展故事世界。此外,还计划通过社交游戏『DeepOne 虚无与梦幻的FRAGMENT』进行更深入的挖掘,以分阶段的方式逐步拓展作品世界观。然而由于采用了分割商法,导致部分用户对此提出了批评。

    关于『DeepOne -领界侵犯-』,根据您的描述,是否意味着从启动『DeepOne』系列之初就已经有了完整的作品构思?
    堀之内: 是的。因此最初计划在『DeepOne -深渊来访者-』发售后立即开始制作。但由于我们决定结合『DeepOne -深渊来访者-』的反思点重新审视作品创作方向,导致实际花费的时间远超预期。
    ——作为创作者,您不得不进行这样的调整吗?
    堀之内: 没错。毕竟既然要创作,就必须让用户享受这部作品。为此需要调整的部分非常多。此外,前作中广受好评的演出效果和画面表现等,我们也希望进一步提升质量。这些因素叠加起来,最终耗费了大量时间。


    IP属地:江苏2楼2025-07-20 19:16
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      2025-08-09 20:47:48
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      ——在开发『DeepOne -领界侵犯-』时,最注重的是哪些方面呢?
      堀之内: 主要是考虑到当前游戏市场的需求。2000年代的视觉小说游戏需要庞大的体量和长时间沉浸式的体验,像我们公司的『恋姬』系列就是典型例子。但如今更重视节奏感和易于理解的游戏。因此,在『DeepOne -领界侵犯-』中,我们在不降低体量和质量的前提下,注重制作易读易懂的作品。虽然描绘了厚重的世界观,但文本设计得更加简洁流畅,这也是视觉小说形态的一种进化。
      ——原来如此。
      堀之内: 这一转变的契机其实是来自『DeepOne 虚无与梦幻的FRAGMENT』虽然我负责剧本监修工作,但团队在如何让角色更具魅力、如何延长玩家沉浸感等方面投入了极大精力。令人惊叹的是,这些改进丝毫没有削弱内容的深度。受此启发,『DeepOne -领界侵犯-』不仅提升了文本的可读性,还强化了PC游戏特有的演出效果——比如新增的动态立绘、场景动画等,力求在内容密度上实现突破。

      ——在『DeepOne -领界侵犯-』中,东云和也先生参与了剧本创作。这是出于提升可读性等考量而邀请他的吗?
      堀之内: 东云先生主要负责由他在CUFFS团队积累的日常场景和恋爱描写等轻松向内容。而我则负责故事核心部分及战斗场景等各自擅长的领域。将恋爱部分和日常的温情人性剧段落交给东云先生后,我认为给『DeepOne』系列增添了新的魅力。
      ——与前作不同,两位合作撰写剧本是否遇到过困难?
      堀之内: 我认为东云先生比我更辛苦。虽然他此前玩过『DeepOne -深渊来访者-』,但在撰写『DeepOne -领界侵犯-』剧本时,他仍重新研读了所有设定资料。如何在保持厚重世界观的前提下融入日常场景和喜剧元素,这种平衡的难度想必相当高。

      ——剧本的体量大概增加了多少呢?
      堀之内: 比前作稍多一些,现在有2.3MB左右。公司内部也有人提出,考虑到开发周期和近年来的趋势,或许应该再缩减一些内容。但最后社长拍板说「要做出能回应用户期待的作品」(笑)。再加上之前『DeepOne 虚无与梦幻的FRAGMENT』反响不错,实在不敢对参与制作的各位有丝毫怠慢啊(笑)。

      ——听说在游戏系统方面也加入了全新的机制。
      堀之内: 是的,就是"记忆链接系统"。这个系统体现了霞所持有的魔导书的能力,随着剧情推进,会根据不同故事发展解锁各个角色的支线路线。


      ——这个系统是基于怎样的意图被实装的?
      堀之内: 作为文字冒险游戏的构成框架,本作我们尝试将霞的能力以系统层面的方式融入游戏机制中,相信玩家也能通过这一设计感受到角色本身的魅力。

      ——这可真是令人期待。那么『DeepOne -领界侵犯-』将会呈现怎样的故事呢?
      堀之内: 故事将从尚哉与霞的相遇展开,深入挖掘霞对尚哉及斋野家的情感。玩家将体验到前作未曾描绘的霞的内心世界。关键词是「这份思念,是爱还是诅咒」。尚哉与霞的恋情走向将推动故事发展引发对是非的探讨。本作将构建一个宏大世界观的故事。

      ——确实,相较于『DeepOne -深渊来访者-』,本作的故事格局更加宏大了。
      堀之内: 『DeepOne -深渊来访者-』主要描写了斋野家的内部纷争。而本作中,防疫修道会将以尚哉一行人的对立势力登场。结果上,世界将对斋野家的能力和霞的秘密产生连锁反应。相比前作,剧情展开会更加激烈精彩。希望大家能充分享受这一部分。


      IP属地:江苏3楼2025-07-20 19:22
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        ——那么能否请您谈谈各个角色的设计理念?
        堀之内: 首先关于整体角色设计,我们这次特别考虑了社交游戏的特性。『DeepOne -深渊来访者-』因注重严肃氛围,角色设计整体偏向内敛。而『DeepOne -领界侵犯-』则强调角色设计的酷炫感与本作独特世界观的融合。为此,我们与原画的夏彦老师反复商讨,确保服装、武器等设计不仅视觉上帅气,更与故事背景和设定深度契合。例如每一套服装的样式、武器的选择,背后都有剧情逻辑支撑。

        ——在这样的背景下,本作主人公尚哉会是怎样的角色呢?
        堀之内: 基本上和『DeepOne -深渊来访者-』一致,不过前作中他是被动卷入事件的类型。而且他的常识观念偏向现代。敌人明明抱着杀了你的想法来袭,但尚哉直到故事中后期都还被普通人的伦理观束缚着。这一点似乎让玩家们感到有些焦躁。


        ──如果是战斗向作品的主角,您是否希望他"成为更洒脱帅气的角色"呢?
        编之内:是的。作为战斗向作品的主角,在迎战之前铺垫的时间太长了。因此在本作中,虽然角色性格没有改变,但故事一开始就塑造成了一个怀着觉悟投身战斗的角色。『DeepOne -领界侵犯-』中的尚哉是最直面战场的角色,每次战斗都会不断损耗自身。而霞、沙耶以及新女主角一花对这样的尚哉逐渐萌生心意的过程,正是本作重点描绘的内容。

        ——这种主人公与女主角的关系设定,仿佛战斗类作品的经典王道模式呢。
        堀之内: 我认为作为娱乐作品,最重要的是让玩家能够愉悦地体验故事。因此在制作时,我们不仅注重剧情的可读性,更着重于让玩家对主人公产生情感共鸣。尚哉的形象设计毫无疑问会比前作更加帅气。

        ——接下来是本作的女主角霞。
        堀之内: 她是"与尚哉并肩战斗的女主角"。始终陪伴在尚哉身边,是主人公第一的理解者。作为强大与帅气兼备的女孩,她将与尚哉一同揭开故事的真相。
        ——从角色设计来看,相较于『DeepOne -深渊来访者-』,她的大小姐气质似乎有所弱化。
        堀之内: 前作中她具有高贵的大小姐气质,这与设定背景相关——作为来自英国的正统魔术士,她是鞭策尚哉成长的存在。而本作更注重塑造"能共同战斗的女性角色",因此角色设计也发生了变化。我认为这次设计平衡了帅气感与女性魅力,同时兼具成人游戏特有的性感元素。


        IP属地:江苏4楼2025-07-20 19:27
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          ——接下来是一花。虽然这是新角色,但她的定位似乎与九花类似呢。
          堀之内: 首先,九花在本作中不会登场,这是考虑到她是在『DeepOne -深渊来访者-』中"已攻略完成的女主角"。因此,『DeepOne -领界侵犯-』需要引入新角色供玩家攻略。此外,我们也希望强调『DeepOne』系列是以平行世界的形式展开的——共享相似的世界设定但存在微妙差异。比如一花虽是类似九花的妹系角色,但并非九花本人而是独立的个体。

          ——这样的一花,完全符合美少女GAME中王道的妹系角色定位,应该会很有人气吧(笑)。
          堀之内: 剧本方面,东云老师确实付出了很大努力,夏彦老师的角色设计也非常出色。『DeepOne -深渊来访者-』中的登场角色都背负着沉重的宿命,整体氛围过于严肃。因此本作特意加入了开朗活泼型女主角作为气氛调节者。从这个意义上说,一花确实是美少女GAME中典型的可爱妹系角色。当然,在战斗场景中她也会展现出可靠的一面。

          ——能否谈谈角色设计的具体亮点?
          堀之内: 作为需要让玩家喜爱的女主角,我们特别注重体现她小动物般的可爱感。此外,为了让大家享受H场景,我们在设计上强化了胸部曲线,并采用迷你连衣裙的服装搭配以突出大腿线条,兼顾性感与可爱的结合。可以说一花是日常氛围的象征,同时兼具色气和可爱的妹系角色。

          ——本作的女主角中,她是唯一采用波波头造型的角色呢。
          堀之内: 这正是夏彦老师的高明之处,通过剪影设计就能突出角色个性。在此基础上,后发部分融入长发元素、加入编发细节,同时不偏离美少女GAME的可爱基调。另外,既然是H担当的活泼妹系角色,当然要配粉色头发啦(笑)。


          ——不愧是夏彦老师(笑)。接着谈谈沙耶,她是自前作延续登场的角色吧?
          堀之内: 沙耶在前作中人气最高,因此我们保持了她的基础角色设计。服装设计上延续和风韵味,注重大正浪漫风格。与霞和一花不同,沙耶的魅力在于不刻意展现身体线条或肌肤,因此她的战斗夹克设计比其他角色更简洁。设计重点是帽子。还有标志性的佩刀不可或缺。虽然整体融入了许多元素,但看起来简直像是沙耶的SSR版本呢(笑)。

          ——角色设定和上一作相比没有太大变化吗?
          堀之内: 是的。沙耶目前还不是女主角,基本定位和『DeepOne -深渊来访者-』中一致。她虽然与尚哉并肩作战,但与霞的不同之处在于沙耶是以臣下的身份侍奉尚哉而战。举例来说,对于尚哉的决定,霞会明确表达自己的想法,而沙耶则绝对遵从尚哉的意志。她始终恪守着主从关系的界线。这种优雅含蓄的品格与由此产生的焦躁感之间的反差,或许正是沙耶深受玩家喜爱的原因。

          ——想要更深入地塑造沙耶这个角色的话…
          堀之内: 可能需要再开发一部游戏才行啊(汗)。当然,前提是『DeepOne -领界侵犯-』得先顺利销售才行。


          IP属地:江苏5楼2025-07-20 19:31
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            ——此次,文示宫笃将作为斋野家阵营的一员登场。
            堀之内:笃在『DeepOne -深渊来访者-』中曾是敌方角色。从这个意义上说,他和一花一样,都是象征平行世界的角色。他以「司令塔」的身份支持尚哉等人,因此服装设计也采用了类似指挥官的风格。

            堀之内: 防疫修道会在『DeepOne -深渊来访者-』的时候尚未设定,而是通过『DeepOne 虚无与梦幻的FRAGMENT』逐渐成为广为人知的存在。他们的职责是狩猎因魔力影响而突然变异成Victim的人类与生物...简而言之,就是异端歼灭机关。对于这样的防疫修道会而言,尚哉体内寄宿的「DeepOne」存在是最不可容忍的。因此以宫下众逸为首,他们从海外集结精锐成员,开始与斋野家及文示宫家敌对。

            ——这位宫下众逸在前作中也曾登场过吧?
            堀之内: 他在前作中以朱鹭谷众逸的身份登场,担任文示宫家的辅佐角色。而作为尚哉的表兄弟,众逸为何会加入防疫修道会并与尚哉一行敌对?这一转变正是本作剧情的看点所在。


            IP属地:江苏6楼2025-07-20 19:34
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              ——说到BugBug,果然还是得深入挖掘下HS才行呢(笑)。
              堀之内:这是前作里特别被大家指出的问题。所以在本次作品『DeepOne -领界侵犯-』中,我们在官方网站提前公开了HS的数量。不仅如此,登场的5位女性角色,我们都给她们安排了HS 。
              ——像罗莎莉亚、芙露拉拉涅尔这些防疫修道会的角色,居然也有HS呢。

              堀之内:是的。而且罗莎莉亚和芙露拉涅尔的H的对象都是尚哉,所以「不会出现让您看到她们与其他男性角色的H」这一点还请大家放心。此外,本作中也准备了后宫场景。

              ——原来如此,看来没有类似「NTR」的内容呢。
              堀之内: 如果各位喜欢这类内容的话,请务必试试我们的Dark One!作品(笑)。玩笑归玩笑,作为『DeepOne -深渊来访者-』的反思点,我们过去过于执着「战斗系作品需要让H场景与故事逻辑保持一致」了。毕竟作为一款18禁游戏,无论故事性如何,H场景本身才是重点,也是玩家真正追求的东西。因此这次的新作中,我们打算不考虑故事性,直接加入与敌方角色的H互动和后宫元素。


              ——不过,在主线故事中,这类场景不会突兀地出现吧。
              堀之内: 这正是记忆链接系统的运用。通过一个可以嵌入与本篇独立的支线故事的系统,我们得以提供在主线中不可能出现的H场景。

              ——听到这样积极的反馈真是太好了(笑)。前作中广受好评的战斗场景动画演出,本次又有怎样的提升呢?
              堀之内:『DeepOne -深渊来访者-』采用的是拟动画形式的场景表现,而『DeepOne -领界侵犯-』通过引入After Effects软件,实现了更精细的动画表现。通过增强战斗的震撼力与角色的情感表现,我们突破了文字冒险游戏的框架,让玩家仿佛在观赏动画或电影般的体验。

              ——这很令人期待呢。
              堀之内: 不仅强化了演出效果,战斗场景的数量也比前作有所增加。在此基础上推进开发,相信在演出呈现方面能让玩家获得更多乐趣。总之,前作中备受好评的鲜明特色,我们正在进一步打磨得更加锐利。


              IP属地:江苏7楼2025-07-20 19:38
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                ——就作品的锐意突破而言,本次的主题歌也值得关注。虽然由摇滚乐队nilfinity负责,但这个名字在美少女GAME领域并不常见呢。
                堀之内: 比起执着于传统美少女GAME的主题歌风格,我们更希望创作出符合『DeepOne -领界侵犯-』作品印象的作品。在寻找合适乐曲时,负责音效制作的公司提议举办主题歌征集活动。其中nilfinity的曲目让我们一见倾心。经过沟通后,他们表示愿意全力支持,最终收录了包含文化祭活动曲在内的五首歌曲。除nilfinity外,还有名为ビューバ!!的乐队参与其中。


                ——关于『DeepOne -领界侵犯-』是18禁游戏这一点,想必已经充分理解了。
                堀之内: 是的,关于这一点我们也已经详细说明过了。
                在此基础上,我们不仅创作了帅气的曲目,还委托gram6design的tatsumi老师制作了极具冲击力的开场动画。恳请大家务必一睹为快。


                IP属地:江苏8楼2025-07-20 19:40
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                  2025-08-09 20:41:48
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                  ——最近这类作品的趋势中,是否有考虑过海外市场拓展?
                  堀之内:当然有在考虑,但翻译工作需要较长时间,目前尚未确定具体时间表。
                  『DeepOne』系列尤其受到中国用户的强烈反响。在社交媒体上,来自中国用户的热情评论占比很高。因此如果条件允许,我们非常希望能推出面向中国市场的产品。


                  IP属地:江苏15楼2025-07-20 19:51
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                    IP属地:江苏17楼2025-07-20 19:55
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                      ──前作『DeepOne』在视觉表现、演出效果以及战斗描写等方面都获得了高度评价,那么在本作中,有哪些变化和看点?尤其是特别下功夫的地方是什么呢?
                      堀之内:在本作中,我们对前作广受好评的战斗和演出进行了进一步的打磨。前作的战斗场面本来就已经相当多了,但这次更是打到爆了(笑)。前作主要是人类VS人类,个体之间运用魔导书能力进行的战斗;而本次新增了名为「遗子」的类似Raid Boss的存在会定期袭来,这使得玩家也能享受到如同战队作品般的团队战斗乐趣。希望大家能喜欢伙伴们互相信任、并肩作战这类热血王道的展开。此外,在视觉表现方面,我们采用了更具现代风的设计,并以最新的社交游戏为参考,将角色造型焕然一新,打造得更加帅气。关于这方面的用心之处,还请大家务必留意原画负责人夏彦老师的评论(笑)。



                      ——『DeepOne -领界侵犯-』的官方网站虽然已经公开了,但公布时的反响如何呢?
                      堀之内:给我的印象是大多数反应要么是“终于要发售了吗?”,要么就是“真的会发售吗?”(笑)。在此,我要向长年等待的玩家们表示衷心的感谢,同时也要向那些至今仍持怀疑态度的玩家们致以诚挚的歉意,并借此机会再次高声宣布:「这次是真的要发售了!!不是情报公开欺诈!!」,哪怕能让多一个人知道希望能有更多的用户去接触这部作品。

                      ——请告诉我们前作『DeepOne』与本作『DeepOne -领界侵犯-』之间的联系以及不同的地方。
                      堀之内:虽然会涉及到核心部分,但本作可谓是发生在「平行世界」的故事。它继承了前作的舞台和设定,但并非前作的九花的故事的后续发展,而是一个「通向不同结局的故事」。
                      虽然这种说法有点META的味道,但本作是以「佑姬霞」为女主角的故事,是追寻霞与尚哉所选择的结局的故事。并且取代了前作中已达成夙愿的九花,作为新·妹系女主角的「斋野一花」将会加入,希望大家能享受由此展开的全新『DeepOne』篇章。


                      ——能否请您在『DeepOne -领界侵犯-』的故事已公开的开信息的基础上,再稍微详细介绍一下呢?
                      堀之内:本作的一大特点是,与前作不同故事将从主人公「斋野尚哉」已作为斋野家当主履行其既定职责的状态下开始。这项使命便是抵御被称为「堕落之子(遗子)」的异形存在的侵攻,并对其进行净化的任务。
                      任务以宗主的尚哉为首,花姬的一花、身为尚哉的护卫的沙耶、以及担任指挥的笃组成团队,前往作为战场的特区「新都心」,在那里迎击敌人…… 这将是最先揭晓的主要故事线。
                      然后将揭露为何遗子会存在,又为何斋野家的历代宗主都肩负着讨伐并净化遗子的使命。随着佑姬霞的加入,再加上以讨灭异端为至上信条的防疫修道会成员们的参战,战斗和故事都将急剧激化。在即将发布的体验版中,将描绘从与遗子交战开始,到佑姬霞参战为止的剧情。体验版分量十足,敬请期待!


                      IP属地:江苏19楼2025-07-20 20:07
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                        IP属地:江苏26楼2025-07-20 20:26
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                          IP属地:江苏27楼2025-07-20 20:28
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                            IP属地:江苏30楼2025-07-20 20:33
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                              2025-08-09 20:35:48
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                              IP属地:湖南31楼2025-07-20 20:53
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