明日方舟吧 关注:1,874,883贴子:86,395,831
  • 5回复贴,共1

我想到几点界园的优化方向

只看楼主收藏回复

有吧友觉得界园底层逻辑烂完了,其实不然,界园的问题说到底都是路线问题只要优化一下地图的生成很多毒点都能迎刃而解
因此我提出以下几点建议:
1.洞外高收益节点之间必须有至少一个节点的间距,且不同高收益路线之间至少有一条竖线
2.树洞起始点必定有一个商店,且商店必定出售票券
3.树洞内生成的最长路线不超过5个烛火
4.雕伥初始就掉落票券(可以加到后续局外天赋里),投币后掉落更多票券
5.渡劫与狭路相逢合并
大伙觉得这样改怎么样


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2025-07-20 19:50回复
    完全没人看 紫砂了


    IP属地:天津2楼2025-07-20 21:16
    收起回复
      2025-07-31 05:33:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我觉得还剩下钱币的获取应该稳定一点,还有某些藏品的定级应该下放


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-07-20 21:21
      收起回复