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双武器有没有可能做成有一丝用处东西

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目前荒野的双武器就是一坨,就算G位加动作估计还是一坨。但有没有可能说是在踢掉集中这玩意,让双武器变成主要的动作系统。
两把武器不是放在坐骑上而是背在身上随时切换,切换途中有派生动作(虽然从盾斧和斩斧来看没啥做好的希望);限制武器组合类型,比如重武器像大剑只能配片手、双刀,太刀则可以额外配虫棍(在美其名曰合理性的同时减少工作量);两把武器的装饰品都能生效


IP属地:西藏来自Android客户端1楼2025-07-21 12:38回复
    切武器技,超解派生见切,真蓄派生登龙


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-07-21 12:41
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      2025-08-01 13:59:33
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      目前个人用的最多的是,打海龙前用冻峰龙笛子吹一个雷防大,然后换自己的主武器,或者看情况另一把笛子吹一个耳塞


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-07-21 12:43
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        本来就有用处啊,双武器问题不是没用,而是正面影响远不如负面影响


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-07-21 13:04
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          能随时切当然有用,这就相当于小但丁了。但德田就是为了不让双武器能随时切才搞成了上鸟切,g位改成随时切就属于照着德田的脸扇了。g位监督要改成随时切还是需要些勇气的
          还有双武器最大的毒瘤之处在于技能分化把配装搞成了一坨。这个大概率是改不掉了。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-07-21 13:15
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            双武器预期内的用处对于部分武器来说也算实现了已经
            问题是
            1.为此乱改技能系统很难受;
            2.即便乱改了技能系统,不同武器种的最优配装还是不兼容
            至于变成切书那样的玩法,跟现在的双武器感觉关系不大,无所谓


            IP属地:广西6楼2025-07-21 13:18
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              把仁王那套切武器动作搬过来,不再限制珠子安装位置,副武器不使用技能也能生效,这样双武器单武器都能玩。
              其实哪怕把刺客信条奥德赛那套界面切装备的方案拿过来,我也ok。
              但这可是老卡啊,给你点东西但不拿回去一点的话,他全身难受。


              IP属地:浙江7楼2025-07-21 13:24
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                作为只玩一种武器的人来说,双武器有个鸡毛意义,费那个老神研究双武器真心不如多加几个怪
                就不能向XX看齐,怪就是多点不好吗?
                知道给缠蛙研发拉屎,就不能多加几个怪?
                什么制作人


                IP属地:浙江8楼2025-07-21 13:26
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                  2025-08-01 13:53:33
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                  我比较希望他没用


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-07-21 13:46
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                    对于近期新作的怪猎可以通过地图内的临时营地来更换变装和补充道具,荒野双武器系统其实并不算一个好的突破点,而且不同的武器直接适配的技能也不一样,比如我双刀和铳枪适配的技能绝大多数都不通用实用性和可玩性来说个人觉得并不高


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-07-21 13:54
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                      想学红蓝书没学到精髓罢了


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2025-07-21 13:59
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                        一把红武器,一把蓝武器,限定只能带同类别武器。然后还能做一个技能,可以给换武器动作加一个无敌时间并且强化换武器派生攻击。技能名字就叫合气吧


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-07-21 14:03
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                          先把所有武器倍率调成0.8倍,然后出一个g位新技能:切换大师,切换武器时伤害1.05/1.1/1.15倍,持续30秒,不喜欢用双武器是吧


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-07-21 14:18
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                            德田:这就多出点冥波 煌黑 泥鱼 烤鱼那种肉质和属性吸收变来变去的怪


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-07-21 14:22
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                              2025-08-01 13:47:33
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                              发售前以为荒野的大地图和双武器逻辑是,整个地图只有一个大本营,然后制作武器只能在大本营做或者当地村落做,出门可以随时搞简易营地,当做一次性传送点,玩家快速传送大本营或者村落的时候,可以直接传送回简易营地,但是传送回去后会拔营,简易营地还是消耗品,玩家回大本营会到代价比较高。因为存在这种长途跋涉的问题,所以开荒路上遇到相性和手头武器不好的怪就很容易坐牢,比如玩弓箭遇到个蟹bro,那双武器的存在我可以选一个好打蟹bro的武器出来,所以在遇到类似的情况,我可以掏出另一把和我这把武器性能比较互补的武器作为组合,来进行我的长距离探索狩猎,而这个双武器逻辑和超大地图探索的逻辑是相辅相成的,这是我游戏没发售前的设想。但是成品,我只能说沟槽的德田。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-07-21 14:23
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