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NT夏极乐
试练队长
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其实还有一个脸上长手的…该说是脸呢,还是耳朵呢,不过基于她是雪女,现在已经有很多很好的评价了,当初看这耳垂一样的手说不出的诡异,现在反而觉得确实做出了风格
送TA礼物
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1楼
2025-07-25 02:49
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NT夏极乐
试练队长
12
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不过雪女这个立绘也有很大的功劳就是了,一股子油然而生的邪魅感,反而3d建模很难有这种感觉。这就是插画的优势了
IP属地:福建
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2楼
2025-07-25 02:50
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2025-09-17 05:52:04
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NT夏极乐
试练队长
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不知道是什么原因,头部建模感觉也没有做的特别好,脸部前面过于扁平,让原本圆润的头部失去了几分美感。
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3楼
2025-07-25 02:52
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NT夏极乐
试练队长
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然后说到头上翅膀的飞行功能,一个连着躯体的叶子,作为躯体的一部分是怎么做到365度持续旋转的呢,还有毽子花的头顶也是可以旋转的
,既然它们可以,那快龙的为啥不可以?既然更倾向于现实基于现实的哆啦AI梦都能把竹蜻蜓戴头上飞,那为啥快龙不行呢?这很难评
IP属地:福建
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4楼
2025-07-25 02:58
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NT夏极乐
试练队长
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这个已经有人发过了
我就不说什么了,原型反正就长这样
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5楼
2025-07-25 03:04
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NT夏极乐
试练队长
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说到m快龙头上的翅膀根本无法让它飞起来,那难道三头龙的六个布条就能让它飘起来吗
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6楼
2025-07-25 03:06
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灰烬莫逆拉
岛屿之王
14
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可能还是姿态问题,飞行状态下在头顶卷着或者竖起来的翅膀有点突出身体的肥硕了,超级快龙这种外形如果在地面站立,翅膀朝身后下垂一些会更上镜
IP属地:广东
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7楼
2025-07-25 03:09
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NT夏极乐
试练队长
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如果真要像这么较真去挑问题,宝可梦世界永远是一个挑不完的过于理想化的世界。你要真去较真物理学,快龙原本那背上小的可怜的翅膀更不可能带动它自身的吨位起飞
IP属地:福建
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8楼
2025-07-25 03:12
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2025-09-17 05:46:04
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High_Streamer
道馆首领
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大概是一体性和装饰的区别
IP属地:天津
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9楼
2025-07-25 06:59
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君莫悲
四大天王
15
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两根龙须变成翅膀,原型是故勒顿
IP属地:广东
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10楼
2025-07-25 07:30
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二阶堂秋
精英人士
10
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头上长手×
雪妖女下半部分是空的,本体跟冰鬼护一样就一个头,所以手只能长头上了
IP属地:福建
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11楼
2025-07-25 07:42
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阳居QAQ
超能力者
6
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感觉就是身体过于肥硕导致看起来不协调,下面是我找的图,头颈部分做调整比例就显得协调很多了
IP属地:安徽
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12楼
2025-07-25 07:44
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钢帝万岁
短裙女孩
1
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头上能长东西≠头上翅膀可以这么长
你看看你挑的都什么角色
雪妖女,头部才是本体,下面身体都是假的(腿只是装饰,上面的大人物是不会懂的。jpg),所以“头部”长手才是对的
毽子系列,人均一头身的比例下叶子也没有超出一个头,加上叶子仍然是二头身附近的q版风格
多龙,除了脑袋很宽以外和快龙的比例关系不大
三头龙,身体比例更是没什么问题
mega快龙,本身它就是个普通身材不是q版身材的精灵,而且脑袋偏小,在此基础上又加上了两个翅膀,论高度翅膀直接加了一个头还多,论宽度刚好卡在了又不紧凑又不舒展的尴尬区间,论位置它的中线在快龙的后脑勺,而不是常见的头顶或者头部两侧,什么赫尔墨斯之类的原型可都不会这么长。论设计,翅膀与快龙本体融合太差就好像普通快龙身上加了点饰品一样,老的mega大多都有些形态变化,能到快龙这样的基本也就老大再加个化石翼龙。
从比例协调方面快龙最接近的例子其实是太晶化,都是脑袋上添一个超大的东西,当然就算是太晶化也不至于它翅膀那么宽,但是太晶这个设计早就被骂过了,现在大多数太晶应该也不会有人说有多好看
IP属地:北京
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13楼
2025-07-25 07:46
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鼠子牛丑
试练队长
12
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头上长翅膀最典型的就是谢米和朱紫神
IP属地:浙江
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14楼
2025-07-25 08:33
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2025-09-17 05:40:04
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木偶EX
怪兽狂人
8
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我感觉是翅膀跟头连接的地方做得不行,看起来像中分。如果翅膀跟缩小点,把翅膀再加大点我觉得会更好看
IP属地:广东
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15楼
2025-07-25 08:43
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