刚过完的剧情,本来想狠狠代入主角来爽一下,我要来拯救我的弗洛洛了,结果越看越不对劲。首先黑屏穿插多,剧情前期太谜语就不说了。其实场景表现和互动还是延续之前的高水准,只是人物塑造这块真的塌了。一开始对弗洛洛抱有很大敌意是正常的,但是随着推进主角了解到弗洛洛背后想要达成的目标后,并没有意识到旧文明留存的这些人的意识对弗洛洛来说多么重要,并不是谁都可以像主角失忆说放下就放下,代入正常人的情感,留恋过去再正常不过,而主角并没有任何的思考和感悟,但凡之前的剧情里,主角都或多或少要用自己的方式解决问题,而这一次就像机器人一样脑子里只有任务道具。最难绷的是,当我们弗洛洛把他拉进空间,用能力重新演变了前世主角记忆和她自己的精力,主角居然还在怀疑这是假的幻术迫使他放弃宝石。没有意识到自己没给到应该给的承诺,哪怕一次,而是转身抛弃了旧时代的幸存者,直接重开去了。叙事上,写了太多和之前家庭朋友的羁绊,而对于最重要的与主角之间的情感,只用了一件事带过,哪怕多一件小事,比如偶遇或者什么交流,都不至于弗像个痴女一样等到黑化。此外,主角貌似有点过于自以为是了,之前有剧情说了彼岸里的小女孩希望继续这样下去,主角真的有权力帮他们做决定吗,主角观念固然没错,但是没能体察到人性的弱点,而是正得发邪。很难让人带入,最能带入的是主角看到能救一个是一个,不能就没办法,而不是一刀把某人捅到海里去。这次人设塑造最崩的就是主角,我想知道主角想要拯救的世界包括所有人还是说就不包括弗洛洛。首先他肯定是失约了,如果是因为失忆没意识到就是蠢,如果意识到还没有任何反应就是坏了,就是不想承担失忆前的烂摊子。哪怕一句,对不起,或者是“我不知道过去的我做了什么,但是希望你能理解,我现在更想创造一个美好的未来。”都是很好的。不是幽默劝阻然后被回怼这么多句后说不出话来,毕竟主角确实不理解,但他放弃尝试,这就不太对了。然后到最后是最狗血的,主角哈气一刀给弗洛洛干穿了,先说复活的伏笔,如果没法复活,那这角色遗憾终身,草草了之,如果复活,就很老套,你已经在卡身上来一遍为什么又要来一遍呢。一步棋一直下就会变成臭棋。再说,为什么一定要砍弗,剧作家就在旁边收货等着逃走,就算你这样一刀给弗过去,他还是能拿货逃走,看最后弗的神情,估计她自己也想不到。曾经的知己砍自己连眼都不带眨一下,而旁边作恶多端的同事潇洒离去。