先说结论,描述的巨模糊。实际强度待定
一个特效
灵泽打击,阉割版血海刀纲。个人猜测附伤数值不会太低(第三特效增加百分之三十伤害给的非常保守)。以昆仑引削弱后的期望值来看10秒数值可能在在5000左右。5%最大生命值特效伤害如果能被防御减免,实际表现会非常一般。
二特效
雷骇骨鸣,非常奇怪的防御特效,本身只持续三击。却有十秒持续时间?基本上秒消耗的特效,cd就算短到十秒,算上鸡肋的持续也有20秒的真空期。
而且现在描述看起来不确定是否为防御特效。反伤逻辑不明(70伤害反弹 自身承受30,还是单纯的70反伤自身百分之百)如果不是减伤类型,那巫墟六内连防御特效都没有。

一个特效
灵泽打击,阉割版血海刀纲。个人猜测附伤数值不会太低(第三特效增加百分之三十伤害给的非常保守)。以昆仑引削弱后的期望值来看10秒数值可能在在5000左右。5%最大生命值特效伤害如果能被防御减免,实际表现会非常一般。
二特效
雷骇骨鸣,非常奇怪的防御特效,本身只持续三击。却有十秒持续时间?基本上秒消耗的特效,cd就算短到十秒,算上鸡肋的持续也有20秒的真空期。
而且现在描述看起来不确定是否为防御特效。反伤逻辑不明(70伤害反弹 自身承受30,还是单纯的70反伤自身百分之百)如果不是减伤类型,那巫墟六内连防御特效都没有。



-








