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强袭自由改良建议

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强自作为你游第一台超限,刚出来的时候排面拉满,强度确一直不尽如人意,限定的狼王尊者地死xn等都是他严厉父亲,第二台超限定薯条更是在他的坟上多盖了两层土再补了两下暴击短照射(怎么感觉exvs到氪对强自就一直打不过报丧),白鸡就更不提了,后来的换皮强火更是把牢强自按死在了棺材里。时至今日,经历了大大小小的加强,这机子仍旧不温不火,期间有用的加强当属下放了原四改的侧翻滚和主射派生,但收效甚微,直到去年的那一次改良,下放了原五改,新增照射浮游,强自才终于站起来了......吗?显然这次改良确实效果显著,但并没有让强自这个残疾人变成一个正常人,而是在他的拐杖上装了跳跳虎的尾巴,变成了一个无情的丢龙骑兵机器,其他武装仍然是废产,玩法强度极其畸形,这并不符合我个人对这台机体的期望,今日见到fx的改良公告,我相信策划是会一定程度的听取意见的,遂写下此篇,力求更还原心中印象的强袭自由


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-08-03 16:21回复
    首先是主射,增加后主射取消主射的路线,后主射增强弹速,性能参考力天使主射。
    若选择了二改短照射,则性能参考强袭自由(火力全开),原先强自的短照射性能实在太垃圾了。



    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-08-03 16:24
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      2025-10-14 16:57:07
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      技能1,全武装照射,取消弹药惩罚,略微加快技能释放速度,略微增加光束延伸速度,增加down值,分叉效果默认开启,参考强袭自由(火力全开),5-2修改为可结合方向键操作控制照射方向。现在版本的五彩练落地都抓不明白,空有输出但打不出来。



      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-08-03 16:26
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        技能1(左/右)磁轨炮增加麻痹效果,性能参考典藏自由。有了麻痹可以方便后续补输出,现版本磁轨炮性能过于路边,没有任何特殊效果,弱实弹慢弹速且会被吞。



        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-08-03 16:26
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          技能1 后,更改为复相烈火光束炮,红白夹心大弹丸一击down,性能参考救世主。增加一定的对霸体能力同时还能丰富武装,更还原剧中。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-08-03 16:27
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            新增被动技能,seed,能量条满时开启,提升10%全速度,15%回弹速度,增加拖尾特效(重点!)
            技能2后,削弱后空翻性能。适当对后空翻距离进行调整,不然又能跑又能打过于无解了
            觉醒技,更改为乱舞必杀,参考exvs连斩。ky我也想要一秒7刀


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-08-03 16:28
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              后觉醒技,搭乘流星号,增加基础移动速度,提高30%,现版本流星过于靶子了。
              流星号技能1,导弹点按一次射出8发导弹,长按可一次性发射,参考nt高达a装备。虽然导弹是流星命中率最高的武装,但目前导弹性能仍过于贫弱,没有剧中炮门全开铺满弹幕的气势。
              流星号技能2,略微加快技能抬手,略微提高延伸速度。最高伤的照射,但是bd都能躲。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-08-03 16:30
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                最后的最后,如果以上的策划都不愿意更改,那起码也得把大厅展示改了,你看你那是人能想出来的动作吗?我要求不多,实在不懂改,把老的动作换回来就行


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-08-03 16:30
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                  2025-10-14 16:51:07
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                  估计要加强也得轮到强火,牢强自等着新模式吧


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-08-03 16:36
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                    @天人の狙撃手 @篁丶唯依💍 @沙慈.克罗斯洛德 @红烧须佐 @RExia🍀 码了一会的字,看看吧


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-08-03 16:47
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                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-08-03 16:48
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                        我就问一个问题power要不把强自先移出了吧


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-08-03 16:56
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                          我想了个设计思路(仅供参考)可以适当削弱左右位移和红锁距离,换取红锁继承射击取消路线,这样这台机想出伤就一定会去红锁边缘出伤,其他机也可以抓timing,起码不会让这机变成绿锁丢史大王


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2025-08-03 16:56
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                            支持 牢超都该重做 并且强度超过升格跌


                            IP属地:云南来自iPhone客户端14楼2025-08-03 17:36
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                              2025-10-14 16:45:07
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                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-08-03 17:50
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