昨天吃完饭7点来钟玩到晚上10点半的样子,楼主只体验了pc端第一人称,总体感观如下:
先说优点,1.所有角色能轻松上楼,爬高点,这点必须好评,学走路成本很低,大大降低了上手难度。
2.枪械手感尚可,没有手感特别奇怪的存在。
3.搜东西的体验很不错,如果只从上手难度而言,真的是相比其他同类游戏来说简化了很多,不需要特别注意眼前的到底是什么,一走一过就可以了,更多精力放在路线规划,找人方面 这点必须好评。
4.战利品搜刮,这个更是大大好评,90%的情况只需要长按f,就够了。
5.角色设计的不错,虽然跳不出其他游戏的影子,但也极具特色,我玩了一晚上鸭子,外形 说话和技能都很有意思,必须好评。
总结一句 化繁为简这一点我特别中意,手感不拉跨,游戏优化整体及格分以上,没细调参数,部分显示参数为极致及以上情况下,帧率能满足300+战斗过程中无卡顿,掉帧情况。
下面说下缺点,1.和某游戏太过相似,无论地图,还是整体节奏,这也不能说完全是缺点,但确实让我没了玩一个新游戏的新鲜感,当年某游戏刚出的时候我可以恨不得打个通宵。
2.单排体验极差,并不是说单排玩不了,而是开黑的人太多,这个游戏没有队友配合,次次一打三能打赢的概率太低了,总是出现自己想去劝架而队友还在搜的,或者队友搜着搜着直接跑300米开外莫名其妙没了的情况,估计随着玩家熟悉玩法后会有所改善 这也是此类游戏的通病
3.宠物系统做的一言难尽,感觉强度一般,而且种类太繁复,可能是我玩的时间太短理解浅薄。
4.平衡性,此类牵扯两方面,一是角色,主要是某些召唤类技能实在是又烦人又肉,主要是太肉了,清掉要花的成本太高。二是枪械类,总而言之就是单发武器和连发武器对打太吃亏,喷子太弱,小帮手是伤害低还是什么原因啊,对打没赢过,可能是高手向武器吧,狙的体验也不算好。
总结一下吧,整体还是个比较有意思的游戏,主要能弥补当年楼主想玩好派派却因为需要开加速器,外挂多,服务器烂等一系列原因没玩下去,后期再想入坑省的全是老鸟体验很差的遗憾了吧。
先说优点,1.所有角色能轻松上楼,爬高点,这点必须好评,学走路成本很低,大大降低了上手难度。
2.枪械手感尚可,没有手感特别奇怪的存在。
3.搜东西的体验很不错,如果只从上手难度而言,真的是相比其他同类游戏来说简化了很多,不需要特别注意眼前的到底是什么,一走一过就可以了,更多精力放在路线规划,找人方面 这点必须好评。
4.战利品搜刮,这个更是大大好评,90%的情况只需要长按f,就够了。
5.角色设计的不错,虽然跳不出其他游戏的影子,但也极具特色,我玩了一晚上鸭子,外形 说话和技能都很有意思,必须好评。
总结一句 化繁为简这一点我特别中意,手感不拉跨,游戏优化整体及格分以上,没细调参数,部分显示参数为极致及以上情况下,帧率能满足300+战斗过程中无卡顿,掉帧情况。
下面说下缺点,1.和某游戏太过相似,无论地图,还是整体节奏,这也不能说完全是缺点,但确实让我没了玩一个新游戏的新鲜感,当年某游戏刚出的时候我可以恨不得打个通宵。
2.单排体验极差,并不是说单排玩不了,而是开黑的人太多,这个游戏没有队友配合,次次一打三能打赢的概率太低了,总是出现自己想去劝架而队友还在搜的,或者队友搜着搜着直接跑300米开外莫名其妙没了的情况,估计随着玩家熟悉玩法后会有所改善 这也是此类游戏的通病
3.宠物系统做的一言难尽,感觉强度一般,而且种类太繁复,可能是我玩的时间太短理解浅薄。
4.平衡性,此类牵扯两方面,一是角色,主要是某些召唤类技能实在是又烦人又肉,主要是太肉了,清掉要花的成本太高。二是枪械类,总而言之就是单发武器和连发武器对打太吃亏,喷子太弱,小帮手是伤害低还是什么原因啊,对打没赢过,可能是高手向武器吧,狙的体验也不算好。
总结一下吧,整体还是个比较有意思的游戏,主要能弥补当年楼主想玩好派派却因为需要开加速器,外挂多,服务器烂等一系列原因没玩下去,后期再想入坑省的全是老鸟体验很差的遗憾了吧。











