如题,假设技能:
1:花费25木头建造临时的战地救护所,小范围内的(参考英格兰的临时营地)友军单位(攻城器及船除外)每秒回复2血,战斗状态恢复1血。每个医院骑士只能建造两个。建造时间5秒。
2:花费40金,让黑袍医院骑士变成白袍医院骑士。同时失去战斗能力,移动速度变成1.44,双防为0,治疗效果再增加20%。白袍医院骑士保留上面1的技能。
3:单纯让移动速度变成1.35。
4:加主动技能:虔诚祷告:十秒内医院骑士无法移动无法攻击,专注治疗,治疗效果➕20%,CD15秒。
大家看看,若如此,强度如何?是否有趣?
1:花费25木头建造临时的战地救护所,小范围内的(参考英格兰的临时营地)友军单位(攻城器及船除外)每秒回复2血,战斗状态恢复1血。每个医院骑士只能建造两个。建造时间5秒。
2:花费40金,让黑袍医院骑士变成白袍医院骑士。同时失去战斗能力,移动速度变成1.44,双防为0,治疗效果再增加20%。白袍医院骑士保留上面1的技能。
3:单纯让移动速度变成1.35。
4:加主动技能:虔诚祷告:十秒内医院骑士无法移动无法攻击,专注治疗,治疗效果➕20%,CD15秒。
大家看看,若如此,强度如何?是否有趣?